看过 疯神 🌕🌕🌕🌕🌑
选择以定格动画的方式来进行制作,注定了《疯神》有着极其粗粝狂野的气质,由一个个镜头逐格拍摄下的手工物件,赋予了作品 CG 特效所没有的非人感和滞钝感,当这些恰好遇上影片血腥残忍的调性,其出彩是可以预见的。而制作团队对每一个物件的细心设计与摆放,对各种汁液、气体的细致还原,皆使得整个电影无论是场景还是造型都混乱又渗人,让整个影片始终保持着足够恐怖的氛围。
应该说影片的前半段最令人惊艳,借外来人的眼,观众也跟着坐上那个古朴的潜水钟,沉入充满腥臭味的血肉之城,这里,一切的边界都模糊不清,只有那个不把生命当回事、连折磨和奴役都能自洽的系统呈现出清晰的巨大轮廓。不过随着真人角色的出场、具体敌人的现身,不同视点的无意义切换让电影变得有佳句而无佳篇,把原先摸索未知的恐怖感丢了,更破坏了一气呵成的观影体验。
2yr
Dgnic