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7yr Dust007
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Book

设计模式解析
Design Patterns Explained Douban
Alan Shalloway / James R.Trott translator: 徐言声 publishing house: 人民邮电出版社 2010
本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12 个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。 本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。

读过《设计模式解析》 🌕🌕🌕🌕🌑
书是好书,模式解释的也非常清晰透彻,只是感觉作者有点过于小聪明,一是认为四人帮的书过时了,而是觉得没有四人帮他们俩也能推理出设计模式来。好吧,很多事情,点破了可能很多人觉得自己也能做到的,可问题是为什么他们怎么就没让自己成为那个break through的人呢?这可不仅仅是运气。总而言之,书是好书,而作者的能力也没达到那种可以开宗立派的程度。软件设计方面,四人帮无疑是模式领域当仁不让的宗师,DDD的开创者Eric Evans也是开领域启动设计一派之先河,Bob大叔的SOLID和Craig Larman的GRASP也广为人知,POSA洋洋洒洒5大卷更是业界景仰之高峰。后生小辈的跟风之作就敢叫板经典,岂有此理? @2019-01-13 13:16:48

Dust007
@Dust007@neodb.social
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