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8yr 炊事班克
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游戏设计艺术(第2版) [Book] Douban
8.6 (16 ratings) author: [美] Jesse Schell translator: 刘嘉俊 publishing house: 电子工业出版社 2016 - 4
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

读过《游戏设计艺术(第2版)》 🌕🌕🌕🌕🌕
迷人。原本是因为看到北大的游戏分析课提到这本书,才买的。事实证明,要从学术层面去做游戏分析 (game analysis) 这回事,了解游戏本身会是更重要的事情。

炊事班克
@chuishibanke@neodb.social
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