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6yr SoulBlack 🌊 There But For The
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屠龙记 [Book] Douban
author: 【美】Robert Denton Bryant(罗伯特·丹顿·布莱恩特) / 【美】Keith Giglio(基思·吉格奥) translator: 许格格 2017 - 6
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。《屠龙记:创造游戏世界的艺术》从游戏叙事设计的角度分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。《屠龙记:创造游戏世界的艺术》内容包括游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡、叙事设计的工具等,而且每一章后面都配有可以直接上手操作的练习,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。
《屠龙记:创造游戏世界的艺术》适合剧本作家、游戏开发人员、游戏爱好者阅读。

想读《屠龙记》

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