在玩 动物迷城 🌕🌕🌕🌕🌑
中国游戏题材来来去去几乎是古代奇幻武侠,十分狭隘,现在看到居然有中国单位做 CRPG 起来了,十分难得,而且我也几乎没怎么玩过 CRPG;果然有很多本土词汇,什么临时工,财富密码,你不干活活也有人干,很好笑;主题是监狱,果然能看到很多《越狱》和《肖申克的救赎》的影子,搞不好可以当越狱粉丝向游戏作;真的很有 RPG 的感觉,比如每天早上我要主动刷牙,晚上洗澡,就全天候保持高魅力这个属性,大大提高说服成功率,我一周目基本做到了君子动口不动手,一次战斗都没有主动挑起过;好玩的地方是很多互动都可以积累属性经验或学习技能,尤其是结识 NPC 以积累人脉,甚至玩游戏都能变强,笑死,这可能是 CRPG 的真谛吧;可惜现在还在处于 EA 状态,二周目达成 Good End 时,感觉后期很多地方都并没有做完,不缺游戏玩的话可以再等一年,应该会推出黑豹主线克苏鲁支线,其实我更期待自创门派并统一监狱最终成为老大这玩法。
以上为二〇二三年十二月二十三日的狐狸线通关评价;二〇二五年八月五号终于打通了黑豹线,剧本层次上升到了国家级别,有点看头,特别是结局里的最终抉择决定了玩家要成为什么样的人,我基于法治精神选出了一种我还算满意的结局。不过仔细想想坐在国家安全局局长位子上,每天要面对你死我活,有轨电车难题般的地缘政治斗争,可能真的很难保持遏恶扬善的初心吧。游戏由很多地方还需要继续打磨,快速旅行系统就很不完善,每天来回跑累死;也没有对和平流的奖励,我到最后竟然解除了道德限制,小偷小摸上瘾了,毕竟真不会受到惩罚;黑豹人物塑造也不太行,在监狱表现得满不在乎斗殴,到最后突然个人英雄主义上身,略脱戏;不过将来再推出蓝猫线我也不会再玩了,游戏性已经穷尽。