玩过《风暴之城》 《风暴之城》是第一款让我沉迷的无战斗城市建造模拟器。在核心的roguelike玩法上,玩家至少能在前50小时内做到“以万变应万变”,每局都将获得独一无二的体验。在“娱乐-紧张”的心路体验上,《风暴之城》几乎达到了教科书级别的高度,在游戏中玩家的每一秒都有意义,每一位工人的工作或资源的管理都需要玩家时刻惦记在心里。当我看到屏幕下方的声望条随着居民满意度提高而快速上涨时,所获得的成就感甚至让先前数小时的运营变成奖励。