游戏中的算法文化

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游戏中的算法文化

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家中纸质书

ISBN: 9787507857573
Autore: 李洋 张宇清 主编 / [美]亚历山大·R.加洛韦 著
Tradotto da: 王杉
formato del libro: Brossurato
Casa editrice: 中国国际广播出版社
data di pubblicazione: 2025 -4
Serie: 游戏文化经典译丛
Prezzo: 48.00

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Gaming: Essays On Algorithmic Culture

李洋 张宇清 主编 / [美]亚历山大·R.加洛韦 著    王杉

Sinossi

本书是游戏文化经典译丛(共4本)其中一本。多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为,电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科,特别是批判理论和媒体研究,他将电子游戏作为可以玩的东西(而非要阅读的文本)进行分析,并在五个简洁的章节中追溯了电子游戏创造的“算法文化”是如何与视觉、现实主义、寓言和先锋派的理论相交的。加洛韦以诸多电子游戏为例,构建了电子游戏中的动作分类系统,并在随后的章节中探讨了电影和电子游戏的惯例之间的重叠,游戏实践的文化含义,电子游戏的视觉环境,以及游戏作为一种新兴文化形式的地位。总之,这些内容章为游戏,更广泛地说,为整个电子文化提供了一个新概念,一个庆祝、而不是哀叹数字时代品质的概念。

contenuti

目录
1 第一章 游戏动作的四个时刻
60 第二章 第一人称射击游戏的起源
107 第三章 社会现实主义
126 第四章 控制的寓言
159 第五章 反游戏
185 译后记

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