3Dゲームをおもしろくする技術

Douban
3Dゲームをおもしろくする技術

Zum Bewerten, Kommentieren oder Hinzufügen des Artikels zu deiner Sammlung, musst du dich anmelden oder registrieren.

ISBN: 9784797357363
Autor/in: 大野功二
Verlag: SBクリエイティブ
Veröffentlichungsdatum: 2014 -7
Einband: 単行本
Anzahl der Seiten: 752

/ 10

0 Bewertungen

Nicht genug Bewertungen
Leihen oder Kaufen

実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

大野功二   

Übersicht

なぜプレイ中に爽快感を感じるのか?なぜ繰り返しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。

andere Versionen
Kommentare
Rezensionen
笔记