3Dゲームをおもしろくする技術

Douban
3Dゲームをおもしろくする技術

Registe-se ou faça Login para escrever uma crítica ou adicionar este item à sua coleção.

ISBN: 9784797357363
autor: 大野功二
editora: SBクリエイティブ
data de publicação: 2014 -7
装订: 単行本
número de páginas: 752

/ 10

0 avaliações

Sem críticas suficientes
借阅或购买

実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

大野功二   

visão geral

なぜプレイ中に爽快感を感じるのか?なぜ繰り返しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。

outras edições
comentários
críticas
笔记