3Dゲームをおもしろくする技術

Douban
3Dゲームをおもしろくする技術

Entre ou cadastre-se para escrever uma análise ou adicionar este item à sua coleção.

ISBN: 9784797357363
autor: 大野功二
casa editorial: SBクリエイティブ
data de publicação: 2014 -7
número de páginas: 752

/ 10

0 avaliações

Avaliações insuficientes
Emprestar ou Comprar

実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

大野功二   

visão geral

なぜプレイ中に爽快感を感じるのか?なぜ繰り返しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。

outras edições (1)
comentários
Análises
notas