以大制胜(说服心理学让你更了解情绪说服术)
豆瓣
win bigly
(加) 斯科特·亚当斯 著 闾佳 译 湛庐文化 出品 译者: 闾佳
简介
●如何利用人的非理性说服他人?如何在说服的过程中利用视觉想象力?如何为对手贴标签,对其一击必杀?如何抢占制高点,转守为攻?如何在事情发生之前引导用户的思维?如何设计有效的口号,率先赢得客户?
●在本书中,知名系列企业管理漫画《呆伯特》作者斯科特·亚当斯介绍了自己的说服理论,即如何利用“武器级”说服力,抢先竞争对手影响受众,在竞争中赢得胜利。
◆亚当斯认为,说服力分为三个层次,分别是“商业级”“科学级”“武器级”。其中“武器
级”说服力尤其难,达到这个级别的大师非常少,几位曾经的美国总统和乔布斯在此级别;“科学级”说服力的代表是认知科学家;“商业级”说服力就是我们通常说的“影响力”“说服力”,市场营销、品牌形象管理、危机公关等用的都是这个级别的说服力。
◆如今,想要在与对手的竞争中赢得胜利,抢夺用户的注意力,不仅要懂得如何影响用户,更重要的是要懂得如何抢先对手影响用户。掌握了这一套说服术,你就拥有了一套杀手级的武器,可以抢先对手先发制胜!
contents
<
p
>
<
s
t
r
o
n
g
>
P
A
R
T
1
<
/
s
t
r
o
n
g
>
<
s
t
r
o
n
g
>
&
l
d
q
u
o
;
&
r
d
q
u
o
;
<
/
s
t
r
o
n
g
>
<
/
p
>
<
p
>
0
1
<
/
p
>
<
p
>
0
2
<
/
p
>
<
p
>
<
s
t
r
o
n
g
>
P
A
R
T
2
<
/
s
t
r
o
n
g
>
<
s
t
r
o
n
g
>
&
l
d
q
u
o
;
&
r
d
q
u
o
;
<
/
s
t
r
o
n
g
>
<
/
p
>
<
p
>
0
3
<
/
p
>
<
p
>
0
4
<
/
p
>
<
p
>
0
5
<
/
p
>
<
p
>
0
6
<
/
p
>
<
p
>
0
7
<
/
p
>
<
p
>
0
8
<
/
p
>
<
p
>
0
9
<
/
p
>
<
p
>
<
s
t
r
o
n
g
>
P
A
R
T
3
<
/
s
t
r
o
n
g
>
<
s
t
r
o
n
g
>
&
l
d
q
u
o
;
&
r
d
q
u
o
;
<
/
s
t
r
o
n
g
>
<
/
p
>
<
p
>
1
0
<
/
p
>
<
p
>
1
1
<
/
p
>
<
p
>
1
2
<
/
p
>
<
p
>
1
3
9
<
/
p
>
<
p
>
1
4
<
/
p
>
<
p
>
1
5
<
/
p
>
<
p
>
1
6
&
l
d
q
u
o
;
&
r
d
q
u
o
;
<
/
p
>
<
p
>
1
7
<
/
p
>
<
p
>
1
8
<
/
p
>
<
p
>
1
9
<
/
p
>
<
p
>
2
0
<
/
p
>
<
p
>
2
1
<
/
p
>
<
p
>
2
2
<
/
p
>
<
p
>
2
3
<
/
p
>
<
p
>
2
4
&
l
d
q
u
o
;
&
r
d
q
u
o
;
<
/
p
>
<
p
>
<
/
p
>
<
p
>
<
/
p
>