零:真红之蝶

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零:真红之蝶

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Fatal Frame 2: Crimson Butterfly / Project Zero II: Crimson Butterfly / Project Zero 2: Wii Edition / 零~真紅の蝶
发布日期: 2012年6月28日
平台: Wii
类型: 冒险 / 动作
开发者: Tecmo
出版发行: Tecmo / Ubisoft Entertainment

9.2 / 10

5 个评分

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简介

游戏名称:零:真红之蝶
游戏类型:动作冒险(AVG)   
游戏制作:Tecmo   
游戏发行:Nintendo   
游戏平台:Wii   
发售时间:2012年6月28日
毋庸置疑,纵观整个零系列,红蝶是剧情最好也是最感人至深的一作,也是我玩过的最虐心的作品。
此次的《零 真红之蝶》就隶属零系列游戏第二代PS2恐怖游戏经典《零 红蝶》的wii复刻版,时隔差不多十年,以更高清的画面和与PS2红蝶完全不同的体感操作系统完美再现了零红蝶的全部剧情,恐怖度大大提高。并再故事模式之外追加了紧张刺激的第一人称鬼屋模式,与双人合作玩法(鬼屋模式中),最重要的就是它在原本的三个结局之外又追加了两个新的结局,全面覆盖了故事的所有可能走向。
零系列游戏的特点就是以柔弱的少女为主角,以一部古旧射影机为武器在恐怖的氛围下与怨灵战斗。是日式恐怖的巅峰作品,无论是阴森森的画面诡异的音乐都让人毛骨悚然,冷透每一个毛孔。
庄子齐物论曰:“昔者庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也。自喻适志与,不知周也。俄然觉,则蘧蘧然周也。不知周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?周与胡蝶,则必有分矣。此之谓物化。”蝴蝶,自庄周以来就是现实与梦境的媒介,肉身与灵魂的依托。
不同于初代零系列作品零ZERO将恐怖发挥至极致的做法,零 红蝶故事更加的凄美也更具有浪漫主义色彩。双子在出生之前本为一人,出生后分裂为二的传说,无疑加深了两个主角之间命运的羁绊和皆神村前几代双子的沉重宿命感。
皆神之村,木魅山鬼,野鼠城狐。风嗥雨啸,昏见晨趋。荒村野店,枯骨幽坟,唯有红蝶翩然,幽幽引路,将双子姐妹带入命运的轮回当中。
面对红蝶结局中,从黄泉之门“虚”中缓缓升起的蝴蝶,我最想说的,也是蝴蝶本身所说的,就是一句轻轻的“谢谢”。当一切结束,所有的灵魂都得到净化,一缕喷薄而出的阳光划破黑暗的笼罩再次照耀皆神村之时,我才意识到为何这个结局会是官方结局。
只是, 谁说人定胜天?面对那自古不生不垢不净不灭不增不减的神所编织的命运,我们的挣扎是否是徒劳?佛语云,人生四苦,生老病死,求不得,怨憎会,爱别离 ,是否全部都包含在前代双子几世的命运纠葛当中?
于是失去了你的我不停的经历同样一个噩梦,不停的在命运之间挣扎,只为了那一个与你再次拥抱的结局。

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