sinopsis
Estamos a principios de la década de 2000 y acabas de comprar tu primer carro. Después de oír de un festival en el otro lado del país, enciendes tu motor, trazas un rumbo en tu mapa, y te montas en la carretera. Cómo llegas ahí, si es que llegas ahí, depende de ti.
Keep Driving es un juego de rol de gestión sobre cómo avanzar lentamente a través de un mundo abierto generado procesalmente con arte de píxeles. Recoge a autoestopistas con sus propias personalidades e historias; actualiza, personaliza, y repara tu carro. Resuelve retos en la carretera en lo que usas un sistema único de “combate” por turnos, usando tus propias habilidades y los elementos regados en la guantera para sobrevivir.
Al final de tu viaje, regresa al principio y descubre qué pasaría si exploras un camino diferente. Hay varios finales, con cada final tomando entre 1 y 4 horas para completarse. Sumérgete en este mundo a través de sus carreteras, caminos de tierra, y caminos rurales y tranquilos. Y recuerda disfrutar el viaje. Eres joven y no tienes mucho que perder.
Características: Un mundo abierto generado procesalmente con arte de píxeles para explorar una carretera al tiempo.
Un ambiente nostálgico de principios de la década de 2000 con énfasis en lo analógico.
Usa “combate” por turnos para resolver situaciones (como quedarse atrapado detrás de un tractor).
Recoge inadaptados, personas raras y almas perdidas a medida que avanzas.
Con una banda sonora espectacular de bandas independientes locales.
Various finales de describir cuando regresas a la carretera.
Inspirado en Oregon Trail II, FTL, Two Lane Blacktop, Paris Texas, Jalopy, Gloom Haven, The 7th Continent y las vidas de los desarrolladores.
Sobre el Desarrollador Y/CJ/Y es un desarrollador en Gotemburgo, Suecia que consiste de Josef Martinovsky y Christopher Andreasson. Sus proyectos anteriores incluyen The Aquatic Adventure of the Last Human, Sea Salt y POST VOID. Ahora están trabajando en el juego de rol de gestión Keep Driving.