Caves of Qud

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Caves of Qud

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卡德洞窟
date de sortie: 2024-12-05
plateforme: Linux / Windows / macOS / Nintendo Switch
genre: RPG / Simulation / Strategy / Adventure / Indie
studio de développement: Freehold Games
studio d'édition: Freehold Games
site internet: http://www.cavesofqud.c…

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résumé

NOTE: Ce jeu est seulement disponible en anglais. Les développeurs explorent les possibilités de traduction mais n'ont pas encore de date précise concernant la disponibilité du jeu en français. Merci !



Caves of Qud est un roguelike fantaisie scientifique prenant racine dans un rétrofutur épique, une simulation complexe et une multitude de plantes intelligentes. Rejoignez un monde exotique et découvrez toutes les nuances d'une civilisation millénaire. La terre se meurt-elle ou est-elle à l'aube d'un renouveau ? À vous de décider.



Faites tout ce que vous voulez. Caves of Qud est un monde procédural à la biodiversité impressionnante et aux cultures complexes.

SIMULATION PHYSIQUE — Vous n'aimez le mur qui vous bloque ? Passez à travers à l'aide de votre pioche, utilisez votre mutation corrosive ou faites le fondre avec de la lave. Oui, chaque mur a son point de fusion.

CRÉATURES PROCÉDURALES — Tous les monstres et PNJs ont autant de complexité que le personnage principal. Autrement dit, ils ont des niveaux, compétences, équipement, des allégeances, des parties du corps. Si votre mutation vous permet de contrôler les araignées, alors vous pourrez tisser des toiles, manger etc.

FACTIONS DYNAMIQUES — Créez des alliances avec plus de 70 factions : singes, crabes, arbres, robots et autres créatures, pour n'en nommer que quelques-unes.

SCIENCE-FICTION DÉTAILLÉE — Plus de quinze ans de développement ont conduit le monde à devenir un dédale de richesse étrange et unique qui s'entremêle à la simulation qui ne demande qu'à être explorée par vous. Vivez et buvez, mon ami·e.

JEU TACTIQUE — tour par tour, exploration bac à sable et combats comme autant de solutions que vous et vos mutations, implants, artefacts et compétences puissiez imaginer.

ÉLÉMENT RPG — Quêtes, PNJs, villages, sites historiques dont certains sont dynamiques et d'autres écrits à la main, combinés pour une expérience de jeu de rôle immersive.

TRAME SONORE ONIRIQUE — Plus de deux heures de musiques pour vous transporter dans cette atmosphère onirique.




Caves of Qud possède l'un des systèmes de création de personnage le plus impressionnant de tous les temps.

Incarnez un·e mutant·e indigène des dunes de sel et des jungles luxuriantes de Qud, ou encore le·a déscendant·e d'un des rares écodômes restants — l'arborétum vénéneux d'Ekuemekiyye, la glacée arcologie d'Ibul ou bien la région volcanique de Yawningmoon.

Créez votre personnage à partir de:

Plus de 70 mutations — développez des ailes, deux têtes, quatre bras, mains enflammées, soyez capable de vous téléporter ou de vous dupliquer...

Des douzaines d'implants cybernétiques (et davantage à trouver) — vision nocturne, camouflage, poings en carbone, cheville à ressort...

24 castes et groupes représentants les strates sociales de Qud jusqu'au delà de Moghra'yi, le Grand Désert Salin

Ces options vous donnent le tournis ? Choisissez plutôt l'un des 9 personnages préfaits et commencez l'aventure. Vous reviendrez plus tard lorsque vous serez prêt·es.



Choisissez l'un des quatre modes:

CLASSIQUE — Semblable aux autres roguelike, ce mode comporte la mort permanente, votre personnage est perdu si vous mourrez. Un défi réservé aux expert·es du genre.

JEU DE RÔLE — Jouez façon JDR. Votre progression doit être sauvegardée manuellement dans les campements.

EXPLORATION — Emphase mise sur la découverte. La plupart des créatures ne vous attaquent pas, les tuer n'octroie aucune expérience, mais vous gagnerez de l'expérience en explorant de nouvelles zones et en découvrant des créatures légendaires.

QUOTIDIEN — Un seul essai, un personnage donné dans un monde prédéterminés. Combien de temps survivrez-vous ?

Après 9 ans de développement et de mises à jour, Caves of Qud entre finalement dans l'ère 1.0 ! Voici quelques exemples de ce qui a été ajouté dans la 1.0 :

La fin de la quête principale

Toute nouvelle interface graphique

Des centaines d'effets visuels et sonores

Amélioration de la stabilité et divers perfectionnements






Caves of Qud est un projet de grande envergure en développement depuis 2007, soit plus de quinze ans. Le rêve de deux co-créateurs, Jason Grinblat et Brian Bucklew, de voir un roguelike de science-fiction naître avec sa première beta en 2010. Depuis, d'autres contributeurs·trices ont rejoint ce projet et ajouté des effets visuels, sonores, interfaces, systèmes de jeu, musique, histoires et plus d'un demi-monde de contenu. Caves of Qud a grandi tel le jardin narratif émergent qu'il est, où un scénario écrit se transforme en une miriade de situations complexes. Le résultat final est un projet hybride, à la fois procédural et scénarisé qui prend vit sous une forme que peu de jeux ont accompli.

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