机核兴趣频道 - 盖棺论定说生软(上):三个医生的龙之狂想

机核兴趣频道 - 盖棺论定说生软(上):三个医生的龙之狂想

登入後可管理標記收藏

此類資料尚未支援
UUID: 1ZtezjLrbvYunKQYdxDV1S
Class: podcastepisode
Category: podcast

/ 10

0 個評分

評分人數不足
所屬 播客節目: 机核兴趣频道
簡介

三十一年尘与土,生软盖棺论定时。10月21日,生软Bioware官宣关闭,旗下IP去向未卜。天下没有不散的宴席,此刻,我们将目光投向宴席开始之处:这既是三个医生的碰撞与莽撞,也是一个神话时代的开始与破灭。与生软的草创密切相关的,是当时的Interplay,后来的黑岛、黑曜石,以及更多曾经在游戏业界响亮的名号。从医疗服务软件开始,直到《博德之门》和《质量效应》,生软开辟了怎样的道路?“生软魔法”为何在最开始是祝福,在后来却变成了诅咒?请听本期节目

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:25 欢迎收听

00:53 EA关闭生软(BioWare)

02:27 《龙腾4》能玩

03:20 G君聊生软

03:34 口述历史公开

04:35 “生软魔法”

04:51 三位联合创始人

05:37 《狼穴》(Castle Wolfenstein)

06:15 喜欢讲故事

07:32 创业初期

08:15 Interplay

08:36 黑曜石嗝屁

09:25 叶医生离开

10:59 类毁灭战士(Doom-like)

11:21 《破碎钢铁》

13:14 布莱恩·法戈(Brian Fargo)

13:46 《机甲战士》(MechWarrior)

13:59 《圣歌》

15:47 《无限战场》(Battleground Infinity)

17:24 维珍互动

17:29 雪乐山

17:34 《DOOM启世录》有声书

19:01 弗格斯·厄克哈特

21:14 审批闭环了

21:38 即时战略游戏RTS(Real-Time Strategy)

22:18 《魔法门》

23:35 《铁血联盟》(Jagged Alliance)

24:37 凯文·马丁斯

26:50 《暗黑破坏神》

27:40 游戏帝国Vol.3丨农业大亨 Ubisoft

28:41 “生软魔法”开始生效

31:27 把《博德之门》作为压轴宣发

32:20 CompUSA

32:35 《龙与地下城》没有公信力

33:56 《博德之门》发售后全美爆红

36:18 成功后开始膨胀

38:09 Aaryn Flynn加入并奠定项目管理

38:19 阿林·弗林(Aaryn Flynn)

38:54 迪尔米德・克拉克(Diarmid Clarke)

39:20 《最终幻想7》被拿来对比

40:07 突破游戏叙事难题

42:45 《博德之门 2:安姆的阴影》

44:46 第三波软件有限公司

45:01 《异域镇魂曲》

46:55 发行商Interplay倒闭

49:14 蒂姆・凯恩(Tim Cain)

50:14 被雅达利接盘

51:20 需要资金支持《无冬之夜》开发

52:19 《范布伦》(Van Buren)

53:27 《无冬之夜》与《旧共和国武士》双线推进

54:51 生软用自有资金扛起开发风险

56:40 《无冬之夜》成了

57:22 决心孵化自有IP

59:05 《翡翠帝国》

60:34 无死线文化暴露生软管理基因

61:15 马克·达拉(Mark Darrah)

62:20 《翡翠帝国2》搁浅

63:45 凯西・哈德森

64:52 重轻老师聊凯西・哈德森

65:04 有点像《光环》

65:34 薛帕德指挥官

66:13 支线选择撑起叙事闭环

66:42 恋爱系统

68:24 EA来电收购

70:05 “生软之生”的故事就到这

70:29 感谢收听

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

短評
評論
筆記