建筑学提要

阿祖祖
阿祖祖 @azurebee
建筑师成长记录 - Review

大概花两个小时就可以翻完的一本书,但是提醒了建筑学中很多重要的概念。从绘图、概念设计到把想法变成现实,囊括了学生时代没缺乏经验而难以体会的部分,和工作后陷入琐碎无法顾全而忘记的部分。因此将对我来说很关键的点记下来,作为构建建筑师的知识体系时不能忘却的地标。

1.绘画:首尾强调,画出肯定的、稳固的线。——构建辅助线来帮助透视。——模糊的想法用模糊的线型,确定的想法用确定的线条。——表达时始终记得图纸的可读性。

2.图底关系:塑造积极和消极的空间。对于图形所构建出的空间也应精心推敲。——“暗示”出图形。——点与块的基础训练很重要。

3.构图:通过对比,强化美学特征。——静态空间带来驻留感,但容易无聊。动态空间带来探索感,但要警惕混乱。——运动与参照物,创造辩证的美感。——不对称中的均衡。——美感不在于元素本身,在于构图中各元素的和谐组合。“搭配”——“加法、减法、塑形、抽象”——旋转和倾斜首先必须确定其意义。

4.平面:不要随心所欲画平面,首先设定行为及体验,再通过设计去强化他们。——进入方式会深刻影响对建筑的体验感受。——通过布局、路径、视角的转换建立“限制与引导”。——始终留出消防的位置。前期留出一定余量。——柱子应贯穿全过程体现在图纸中。——第一处理好虚实关系,第二解决交通流线。记得交通应既有效率又有美感,可串联起体验序列。

5.理念:建筑始于Concept。 图式是建筑的灵魂。记得命名你的作品,并随着思路调整改变它的名字。

“有人认为完美的图式必须面面俱到,大到整体造型和结构系统,小至一个门把手的形状。另一些人则认为完美图式无法实现,也不需实现。”

6.界面:界面感与界定方式。——建筑是街道的外墙。——建筑与空间环境之间的互相约束。——Limitations encourage creativity.

7.一个构思要有多元化的解释。为一个动作寻找到的充分理由越多越好。

8.绘图的层次:从大到小,从粗到细,从整体到局部。

9.工程师关注与自身领域相关的客观事物,建筑师直接地关注人类与客观事物之间的相互关系。建筑师需是通才,工程师则需是专才。∵建筑师的任务中常常有协调矛盾、满足完整性的要求。

10.反应迅速,行动果断,寻求改变,解决问题。要学会遇到新的情况时带着自己的理解全面融入到新的创作中。——敢于割舍和放弃。——危机=危险+机遇,建筑是用来解决问题的。

11.有经验的建筑师应知道如何使用微小的变化创造强烈的效果。

——to be continued.