“告诉布雷泽和伊吉,我爱他们”

魂1是补票的,法环这次则是首发购入的,也很认真地写了游玩记录,一共2.5w字…地毯式探索游玩,很是给宫崎老贼面子呢嘿嘿。本来想做全收集,把能刷到的物品都刷完之后反而懈怠了,因此需要多周目才能得到的物品就放弃了。群星结局,没有协助叛律者,帮助了瑟濂老师、涅斐丽和米莉森
我觉得艾尔登法环是宫崎英高集众魂之所长的商业化魂系作品,魂1的地图之惊艳,恶魂不同地图的巨大风格差别,在本作都显得有些蜻蜓点水,虽然内容总量非常足够量大管饱,但是细节部分与老作品差得还是很多的,直观的感觉就是,细节数量不变但是场景大了好几倍,重复敌人充数更是差评,因此玩到后期新鲜感消磨殆尽后地图就显得很空洞,体验下降。
读指令就不说了确实粪,虽然有骨灰帮忙很容易,但是也确实证明Boss设计得偷懒,前期单打卢恩熊真的吃了大苦。女王拉塔恩龙王拉达冈的战斗演出很赞,部分小地牢的设计非常棒,多层嵌套 / 镜像传送 / 泥头车封锁区域,反过来说主要关卡的设计反而不够精巧哩。
后期游戏很多人吐槽堆怪且数值过高...其实我玩起来还好,因为我是不打葛瑞克反而硬钢盖利德的头铁小子,因此逆数值战斗俺已经很熟悉了,唯一觉得有点堆怪的就是圣树幽魂5连,不过那里可以召唤骨灰也还好,大概都是逃课法师才会觉得有堆怪吧。
亚历山大、瑟濂老师、米莉森、拉妮、布雷泽、伊吉、狄亚罗斯、壶村的大家、裁缝柏克、罗德莉卡、老铁匠修古、托雷特、梅林娜大家在这样一场充满颓圮的漫长旅途中相遇扶持,最终走向燃烧的烈火和未知的明日
“请务必收下我体内的内容物,壶逃不过毁坏的命运,而我亚历山大直到最后一刻,都是战士壶!” “只是希望你记得,即使成为王,我还是你的师傅;你还是我心爱的徒弟。啊,还有一件事,如果你没能当上王,就回来我身边吧,别担心,即使徒弟不成材,还是会准备个地方让他待着啊。” “对你实在很难启齿...我已经拔起那根针了,要我化身为非我的存在,绽放成花,我宁可就此腐化” “告诉布雷泽和伊吉,我爱他们” “好险...我这无能的人,也能在最后...” "因为战士是形单影只的存在嘛,大哥哥,永别了。我一定不会忘记大哥哥的" "修古先生让我的生命有了意义,所以轮到我回报他了,即使力量绵薄,我也想要帮助他" "...如果你知道的话,可以告诉我吗?为什么圆桌厅堂会被火烧到快崩毁?为什么那女孩要为了我哭泣?我是不是...忘了什么重要的事情..." “谢谢你...带我来这里”“伴火同进者,终有一天会遇见命定之死,褪色者,永别了”