一些细节

“这个世界可是危险又残酷的。” “你说的这个世界里没有我。” 所以玩家才是立足于现实的真人。“我”才是虚拟的,只存在于(玩家)头脑中的。

在长椅上回忆旧事,“别问我发生了什么,你得向我保证”

回答yes则无限循环被问“真的吗”

回答no会被要求必须保证

回答f或什么也不写就按回车,被回答“我是认真的!”才能进入后续剧情。

“你真没礼貌……”催促“我”赶快回家的时候心里猛地一惊。我觉得这个地方也是在暗示“我”是虚幻的。肉体急着回家,灵魂还想游荡在外。

“我知道那些超市里的怪物不会伤害我”。超市里的怪物们都各有各的bgm,怪异但不恐怖。但是回到家后和妈妈的对话中没有任何背景音乐,怪异的氛围戛然而止,只剩下真实的恐惧,甚至衬托得刚才的所有怪异的场景都显得有点可爱或者幽默了。“我”回答妈妈的几个问题都答非所问,只有一句回答“好的,妈妈。”代表着臣服和认输。

整个游戏里最喜欢的地方是刚进超市时遇到第一个怪人那里,无论是想象中的一个大大的黑乎乎的圆,还是重复怪人的话就能把怪人吓跑,配上诡谲的bgm和音效都显得非常好玩。

果然我还是喜欢这种短游戏啊,因为短可以打好几篇细细体会,大游戏真的没动力打第二遍……