演出极佳的校园怪谈
知道这个游戏是因为在弹丸论破里玩到了一点,感觉气氛做的很好,实际体验也觉得相当不错。
演出简直太棒了,我是在3ds上玩的,双屏,然后感觉能容纳非常多的画面细节。现在没有这种多屏幕的游戏机了,也就没办法感受到这种又像漫画又像电影又像游戏的AVG了。我开始理解,屏幕确实是影响游戏表达的,之前主要用双屏游戏机的时代已经过去,所以接近于漫画分镜的表达手法也随之消失了,实在是非常可惜。
按照惯例列举一些我觉得设计很好的点。
1.故事上的思路大概是短篇集结成完整故事,前面以怪谈作为铺垫,但是实际上是连续的故事。表现方式很丰富,远胜于一些现代游戏。有真人演出,有3D表现,也有一些像素界面。真人演出包括一些特效画面,整体风格类似于某些低成本cult片,但是很有感觉。 2.虽然rpg探索的部分相对来讲比较线性,但是依然安排了一些可以探索的小细节,并且前后的连贯度比较高。而且不知道为啥这种3D风格很有恐怖的感觉。 3.非常细致的关于笔仙的玩法设计。比方说手指不能移开之类的,非常有真实感。 4.分镜做的很好,外加分屏加持,能展示空间内各种丰富的细节。
虽然故事上仔细想来会有很多不太合理的地方,但是恐怖氛围是没得说。并且那种人们犯错而遇到意料外的事情的剧情也很吸引人。
我主要喜欢的点还是在恐怖剧情的演出上,风格很有趣。手机相关的操作设定也很细致,很有真实感。