是双厨狂喜还是又一波韭菜收割

helenghosny
helenghosny @helenghosny
迷失神祗 - 评论

在这个游戏众筹阶段就可能就已经在关注了。当时这个游戏的名字还叫Chorus,释出的一些视觉内容跟现在也不太一样。尽管因为平时不怎么关注欧美游戏圈,对主创也不太熟悉,但当时刚看到这个“交互式音乐剧游戏”的概念,作为音乐剧爱好者来说还是挺双厨狂喜的,之后一路有关注到了众筹成功,期待值也逐渐拉满,还一度有点焦虑因为自己不是Steam用户,不知道到时候发布了能不能玩成。

4年后这个游戏名字改成了Stray Gods,也拓展到了主机平台。首发当天在日服ns store下载了,折人民币下来大概150块钱;看到很多人说要200多不值,好像也只有PC端的平台才是这个价……主机平台基本上都是30美刀这样。要说韭菜好像也只有PC端稍微韭菜了一些,主机上100多人民币还算是可以接受的。

因为对欧美游戏配音圈也不熟悉,目前了解下来主创和声优阵容在圈内还是很有分量的,也是这个游戏的亮点之一。

玩了二周目,分别攻略了阿波罗和珀耳赛福涅(其实也没有专门去攻略只是最后在一起了- -|||),目前感受如下:

在玩法上或者游戏的定性上来说,比起官方说的角色扮演,更多的还是文字(或是歌词?)冒险。官网上讲的幕后故事说,主创创作这个游戏的初衷是希望做一个更强调叙事,占用更少资源的RPG游戏,面向那些相比传统战斗和沙盒玩法,更注重故事情节和独特审美的玩家。不知道欧美的游戏从业者对亚洲这块是不是了解,但纯故事情节的选项互动产生分支剧情的游戏,在日本都已经是要玩剩下的了,不仅主线剧情随着不同选项有不同的结局,甚至还能开出大量的支线和收集要素,从可玩性上来说绝对是比一个“强调故事的RPG”要高得不知道哪里去了。

于是“音乐剧”的噱头是从一开始众筹就在主推的,事实上也确实非常新颖。为了合理化为什么角色们会莫名其妙唱起歌来,把它设定为女主继承缪斯能力的影响也算是非常巧妙了(虽然我们音乐剧人早已经习惯舞台上突然开始唱歌这种事情……)。歌曲我个人还是挺喜欢的,而且配合不同分支选项有不同风格的段落,也大大增加了游戏音乐创作的难度。从目前我干的两周目来说,并没有觉得不同的选项会造成歌曲段落之间的割裂,整体来说还是相对比较流畅的。听OST也很上头,唯一的缺点是部分声优唱得比较一般……当然也有人觉得歌曲没有记忆点或者是风格割裂比较严重的,这块就见仁见智吧。

剧情来说其实整体主线设定还不错的,带点点悬疑和推理调查的意思,但是在过程中并没有推理的感觉,一切就是跟着流程,通过一些支线任务,选几个无关痛痒的选项,最后走向一个一眼望到头的结局,甚至都没设置一个最后猜凶手的选项。流程比较短,几个小时就结束了,审判的时候我be like:就这?好歹让我出示一下律师徽章吧(不是)。细节有一些不合逻辑或者作为一个正常人无法理解神人思维的地方,还有就是需要一些希腊神话的背景知识去理解其中的一些设定。另外觉得爱情线可以但没必要,尤其这几个可攻略人物设计上也不是我的type,也不知道是不是我年纪太大了,玩了两条线,总之一点都没火花。而且既然要做恋爱线,选项能不能不要提示哪个会增加或者降低好感度啊,那种好感度的不确定感才是恋爱玩法的精髓吧……

美术方面多少感觉有点省钱,看上去就是一个上了色的分镜组成的动态漫。虽然也有很多人说喜欢这个风格,觉得很有个性,但和宣传片相比,哪怕是和众筹阶段释出的一段有点美漫风的视频相比,也好像是在赶时间或者省经费画出来的样子。

UI和系统这块是目前被诟病最多的,也是我个人觉得槽点最多的地方。首先一个文字游戏,每一句话不能单独快进或者跳过,必须听完配音或者直接进入下一个选项,这就导致本来因为加入了歌曲变慢的游戏节奏更拖了。何况配音的音量都没有做好平衡,一整个流程忽大忽小,阿波罗的配音主机音量开到最大都听不太清,然后下一句女主的音量又突然超响,听觉上体验超差……阿波罗是一个充满忧郁氛围说话有气无力的角色,再又是低沉的嗓音和音量,搞得我玩困过好几次,大部分都是在大段和阿波罗的对白过程中,还是在叙述历史背景,简直是要命。然后bug也是超多(以下仅针对switch平台)……刚进去的时候是默认英文系统,后来有点犯懒,发现支持简中之后又切了简中,然后在简中系统下,时不时会有字幕和选项中英文的残留。还有分支剧情CG的错用,明明是和弗蕾迪一起去调查,背景里却出现了潘,而潘是在另一个分支下才会在跟女主一起去调查这个地方的。选项有时候触屏不好使,一定要摇杆配合A键。还有2-3次的软件出错强退,好在没有碰到掉存档的事情,也算是幸运吧……前两天switch上出了一个补丁,补完之后草草试了一下好像也只有配音的音量平衡有点调整了,可能还改善了崩溃吧,其他bug都没有修复的迹象……毕竟独立游戏工作室吧,还是准备多给一点宽容……

综上来说,总体还是比较喜欢这个游戏设定和创意的,剧情细节和系统上略低于期待,音乐部分和期待基本持平,双厨喜但是没有狂喜吧。因为主机的价格没有觉得很贵(毕竟剧场买张音乐剧票少说也得两三百了),倒也没有觉得很冤种或者韭菜。所以最后打一个四星,并且期待有一天能看到real音乐剧版的stray gods。