一点点白金后的感想
《Everybody's gone to the rapture》白金了。 随便扯扯感想纪念一下吧... 这款游戏是The Chinese room制作的纯剧情向游戏。除了收集和看剧情以外没有任何操作要素的第一人称步行模拟器。 我很喜欢这部游戏的故事。 开头引出来的悬念就是:一个小镇上的人全都突然消失了。只剩下大自然和森林、空荡荡的房屋、还有一个只能从收音机听到声音的科学家「凯瑟琳」。于是故事就这么开始了,玩家需要四处收集过去的碎片,来了解到底发生了什么事情。 这个游戏通过把剧情分成一块一块的碎片的形式,来为故事内容增添了许多「留白」——由玩家自行想象和推理。 游戏里描述了这个小镇子上的人们,在“全镇消失”前的一段时间内的所作所为。每个人都采取了不同的行动,也造成了不同的后果。通过碎片一步步推理,可以了解到每个主要角色背后的故事,他们的忧伤,寂寞还有是如何消失、以及消失的时候他们在做什么……每一个章节最后的Event,都一点一点升华了整个故事。零零碎碎的光点洒落在地上引导玩家的道路方向,抬头一看星光熠熠,配上BGM真的很难不起鸡皮疙瘩。 玩到最后豁然开朗,原来是这样。 回想起每个角色的喜怒哀乐,总觉得意犹未尽。 因为不太想剧透,所以就只能说这么多了ww
总之,真的是一款值得回味的游戏啊.... 引发各种对宇宙/未知/人类/宗教...etc.的思考...