红灯绿灯

兄弟很忙没时间打cod的通行证,因此我有空就上他帐号玩玩多人模式,给他攒攒通行证经验。通行证结束之后,我便去玩了玩cod17的战役(之前云通关过的)毕竟FPS老玩家,直接困难难度3天通关,之前云通关过但是自己亲自玩起来确实还是感觉不一样,临场游玩不再受制于视频制作者的运镜限制,自然要爽快得多,以后还是尽量不要云游戏啦。
单人战役的体量偏小,不过双结局非常惊艳,苏联激进派珀尔修斯和中情局都不是白莲花,当然珀尔修斯那边肯定是更反人类的,只是对主角个人来说没有好的结局,某种程度上主角被苏联同僚背叛的时候,就已经死了,只是还具有价值所以中情局才让主角多喘了几口气。阿德勒的塑造笔墨最多也很有趣,伍兹和梅森反而成了二线,不同的对话选项也会对剧情产生一些影响,3个不难的解谜对应两个支线和一个额外结局关卡【混沌行动】【红色马戏团】【尘归尘】,不过两个支线基本没怎么设计,聊胜于无的水平。战役演出一般,不过射击手感很好,唯一的小问题在于冲锋枪的高射速效果与稍厚重的射击反馈音效不搭,两者组合之后显得冲锋枪射速很低失去了轻快感。
除了少量的主题地图,多人&丧尸地图大部分和战役相同,很败兴。最后说说刷刷刷,COD不愧为美国CF,1718多人地图不出彩也就罢了,按理说玩上个把月也就无聊了,但是这帮资本家坏丫,知道这帮玩家喜欢把0变成1,于是作出了超多肝帝仓鼠轮,这在线率还能低?接下来在右边我盘点一下全部肝点。
最后再吐槽下剧情,自从使命召唤:战区和正作绑定之后出了很多乱子,其中一个大乱子就是把正作的剧情后续嫁接在战区的赛季更新中。玩家如果不去了解战区,就会错失一部分游戏的完整剧情...16接了小扎卡耶夫的故事,17接了疤面洗脑阿德勒,18烂得彻底嫁接的是英国特种部队佬满世界追查nova6毒气,这波还跟黑色行动冷战连上了
有点无语,肝肯定是不够用的
1.帐号军衔等级,最基本的等级,提高军衔才能解锁武器 2.每把枪都有等级17是55级,18是70级(副武器60级),肝的东西都是基本通用的配件,不同枪械只有少量配件不同,毫无惊喜 3.随着枪械等级提高,解锁迷彩的解锁资格,是解锁的资格!!!丧尸模式有专用的迷彩,同样迷彩不同的枪需要分开肝,战区提前游玩18本体的免费武器不计算迷彩进度 4.18的角色也有等级上限50级,部分角色有特殊任务 5.每日任务...意义不很大 6.战役成就 7.丧尸模式成就 8.隐藏成就、蓝图 9.战队等级奖励
赛季,两个月左右一个赛季,每作约6~7个赛季,每个赛季包含更新、排位赛、通行证和赛季巅峰。COD16、17、18、战区的巅峰等级经验和通行证经验是共通的。
10.排位赛老兵&冠军奖励 11.通行证100级,时限62天,与战区通用 12.帐号军衔等级满级后,再获得经验便可提升上限为1000级的巅峰等级(每赛季),每提升50巅峰等级给予一个奖励和一把用来兑换枪械皮肤&名片的钥匙。 13.巅峰赛季等级挑战奖励,每提升50等级改变一次巅峰赛季图标,该图标不随赛季更新而回退等级,而是根据赛季的更新继续提高图标等级。每完成一个赛季等级挑战会给不同的装饰和枪械蓝图。但是每个赛季只提供4个等级挑战和相应的四个图标更新和奖励,即完成每个赛季巅峰的前200等级回报最多。 14.巅峰名片挑战,巅峰等级每提高10,会解锁一个名片的挑战资格,完成后会获得奖励名片,每赛季40个挑战。