11 bit studios 出道作,闯塔游戏
在 This War of Mine 大火之前,我就已经玩上 11 bit studios 的出道作了,就是 Anamoly 系列。当时一代对 Linux 的支持不好,我玩的是二代,即 Anomaly 2。主题是外星生物大举入侵并占领土地,玩家组织军队抵抗。
新世纪初魔兽争霸还在流行的时候,那时出现了很多塔防类地图,即玩家需要在地图上建设升级各种塔,狂轰滥炸一波又一波的敌方,以阻止他们抵达终点。胜利目标是成功抵御所有波潮。后来十年代也出现了 Kingdom Rush 这经典的塔防类游戏,创新是玩家可以操作英雄。Anomaly 2 则反其道而行之,玩家本身成了一波且唯一波的来袭方,出击前玩家需要在基地管理、消费、维护、升级好单位,出击后地图上有很多分支,玩家可以一边动态策划行进路线,一边破坏敌方塔!除了出击的军队,还有唯一英雄单位可以操作,使用道具助攻。我把这游戏类型命名为闯塔游戏。
过关目标并不只是单纯地抵达目的地,有些关卡的设计其实蛮别出心裁,比如敌方塔会不停地刷新逼近所要防守的发射天线,主角一方要在路上来回奔走攻击,到了后期敌方更是刷新得铺天盖地,非常紧张刺激!最后一关甚至出现了「会在空中移动的塔」,不时地游回攻击主角一方,甚至变成大螺旋塔并钻在我方军队前进的途径以削减生命值,太酷毙了!