久玩必输

HyperSonicNurse
HyperSonicNurse @HyperSonicNurse
欢乐麻将全集 - 评论

这个游戏主要是通过充值欢乐豆、卖皮肤(排位有加成)、卖道具(排位免失分)赚钱,所以在麻将基本玩法之上,整个游戏就是围绕着让玩家输得更惨来设计的。我只说四川麻将,因为这是玩家最多的玩法。 首先是场次按玩家手里的欢乐豆分等级,除了免费场,最低等级的场次底分400,超过10万豆就得去底分1000的场。而10万豆要输完只需要输100倍底分,而川麻的番数是指数计算,所以需要7番,而游戏里番种设置得很多又不设置封顶,比如清对自摸断幺加两个根,或者加一个杠上开花,或者加一个根和金钩钓,就达到了7番。虽然是相对难做的牌,但一天还是能遇到一两局。同理,欢乐豆达到30万就必须去底分3000的场,同样是100倍输完。总之,即使大赢一场,也必须去更危险的场次,而大输一场就输得精光,所以场次设计就保证了绝大多数玩家总会把豆子输完。而且游戏界面也诱导玩家去底分更高的场次。同时,虽然3000底分的场没有设置上限,但实际上要想稳定在这一级别的场,我估计需要100万以上的豆子,而绝大多数人还没赢到100万豆就已经输光了,而即使运气足够好赢到100万以上,系统还是有办法让玩家输光,这就是发牌机制。 这一段是基于我的推测,因为发牌机制不透明,我并不能证明我的怀疑。但根据我的经验,发牌机制极大概率有问题。每次我好不容易赢了很多豆子,很快就开始连续输牌,或者被做大牌,或者其他少见的局面,比如对手天胡,比如连续三家自摸、比如放炮给清金钩钓、比如连续发10张缺门。尤其是我花了快一个星期把欢乐豆从0打到80万,系统就开始作大妖,连续被自摸、连续胡不了牌、甚至好多局听不了牌。我只玩血战,本来血战就很容易胡牌,我以往的胜率更是有66%以上,连续胡不了牌的情况非常少见,听不了牌的情况更是一天也就一两次,但昨天我就遇到了超过7次,这是极小概率的事件。而且对手很多都是排位极低的玩家,这更不符合常理。所以很快我的欢乐豆就输完了,输得最多的一局40万,还有一局20万。 相对来说,排位赛算分机制就更加稳定。一是底分固定,统一300底分,二是10000分封顶,也就是约5番,不会输得很惨一把输光。作为参照,我排位赛积分70万,平均每场赢大约1000分,除去听牌的500分也还有500分,也就是平均每局赢约两倍底分,而我的欢乐豆却是约等于0,这一对照也说明游戏机制就是设计成容易输欢乐豆的形式。 游戏也提供了免费排位场次,但必须是欢乐豆在2000以下,而系统往往会送给玩家少量欢乐豆,让其进不了免费场。也就是说,玩家想在免费场躺平也是不行的,系统给一点基础欢乐豆让玩家进入“好不容易赢了一些,进入高级场,然后一把输光”的循环中,而经过几次这样的循环在心理上的折磨,就会有玩家开始充钱买豆。(而且,据我观察免费场的玩家往往排位积分非常高,这更显吊诡。) 当然,游戏要赚钱,这可以理解,所以给场次划分等级虽然让玩家输得很惨带来心理上的不甘,但并不影响每局游戏的公平性。真正让我恶心的是不透明的发牌机制,我们都知道麻将是先把牌码好然后按照已定的顺序发牌,但如果系统能够随意操纵发牌顺序,那游戏也就毫无公平性可言了。