1.2版本薇欧拉感想和出招表应用心得

蓓优妮塔3 - Review

1.这个角色虽然增加了蝙蝠闪和攻击途中可以像其他Beat em up那样进行一个人无缝格挡(立刻取消硬直),但长短没有声效的提醒,破防,不是完美格挡 「魔女3」1.2版本薇欧拉感想

会造成刚进入wt,下一秒想打出蓄力,wt结束被击中。

2.蓄力可以闪避hold继续保持和格挡成功后自动保持offset,但存在会吞掉指令的问题,也多少暴露一开始就应该不是双主角设定。

3.格挡、魔女时间、小柴猫和破甲没有形成很好的资源回收利用,因为必须要召唤兽攻击才可以破甲,还是存在叫了猫,人必须空手和蓄力攻击还是太弱的的问题。

4.本作锁定太差,薇欧拉对付这些提醒过大,根本无法看清出招的情况,为了不想丢失锁定,锁定敌人又会导致不自觉的ZL两次自动瞬移敌人,在锁定敌人的情况无论你左摇杆推哪里都会自动dash过去锁定的敌人,造成受伤。

5.角色如果召唤了小柴猫,还是存在空手会出现时360拳是拿刀的360拳招式,而且小柴猫出去了,没有编织攻击,伤害和硬直我我不知道敌人有没有。

6.视角外的攻击导致就算优化了薇欧拉,而且没有了无缝召唤+闪避的邪道,敌人一眼就看出根本没有和薇欧拉做过测试,导致这个角色学习成本高的同时也不一定有趣。 7.本不应该把薇欧拉纠结在魔女时间这么一个无聊的系统,虽然增加了魔女时间不中断offset和冲刺offset,但是敌人的相适性很差,也浪费了本来可以作为激流山姆的红刀手感替代品的系统,希望续作有的话可以考虑作为核心的同时,必须必须必须把魔女时间从Climax删掉了,3代再次证明把子弹时间这东西作为核心,并不好。

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觉醒=Wake Up,像但丁那样,捅自己获得变身的力量。无限硬直。

水晶羽翼=Crystal Feather:实用度不行的一招,建议关闭。

全力冲刺:LS+连按两次ZR,一直按等于无敌,可以配合ZL召唤实现延长魔兽反击的判定帧数。

钩爪射击:长按跳跃键,可以配合后旋转刀到敌人后,JC敌人实现邪道的位移。

速弹=Shredder:LS+R按两次,等于蓓姐的冲刺招式。

薇欧拉的魔女时间:敌人攻击到瞬间按R防御成功后启动,完美防御触发时间很长。

忍步瞬击:LS+锁定+拳/前前+拳,全身判定带格挡,等于无敌,地面是向前冲,空中是等于尼禄的空中飞燕。

向上扫弦=Upstroke:LS后+R+拳,蓄力有高伤害。

半音之月=Chromatic Moon:LS后+R+脚,高伤害蓄力招式,建议蓄力多用。

CD=Disc Changer:LS(前)+R+脚,蓄力扔火刀,也是打高伤害的一招。

饥饿脚踏钹=Hungry Hi-Hat:后前+脚,飞刀出去后的格斗状态下,砸地,全部轻型敌人都会出硬直并且倒地,并且恢复的魔力比例也很多。

风车彼特=Windmill Pete:LS(360)+脚,薇欧拉最高伤害的单体招。

真我本色/All 4 One=Colour My World的Astounding Touch:LS(360)+拳,实用度非常高。

斯卡布罗集市=Scarborough Fair:铁山靠(Tetsuzanko),要三连铁山靠必须把跳+拳的魔女打击(Witch Strike)关闭,对付轻型敌人偶尔有奇效。

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格莫拉:

超级恶魔射线=Super Demonium Ray:LS(360)+枪,分数很高的一招,Neta哥斯拉。实用度还可以,点满技能没有被重型单位电麻痹是可以放出来的。

三重咬=Triple Bite:LS(360)+拳,破甲非常厉害,有伤害,而且两次就稳定可以破敌人甲,在第四章的隐藏战点紫月有奇效。 尾巴旋转=Tail Spin:效果同上,范围更大。

全力爪=Power Claw:效果和闪击奴隶的ZL+X/A一样,可以直接Offset穿插代替这一招了。

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溜溜球:

小狗回家=Creeper:这翻译抖机灵了,就是解锁了形态,可以在岩浆走和第四章爬墙解锁成就。

烈焰剑舞=Blaze Sword Dancer:变成陀螺,转弯自动恶魔变装状态”小狗回家“。

带狗散步=Walk The Dog:实用度一般。

东京铁塔=Tokeyo Tower:。。。。

天堂或地狱=Heaven Or Hell:自爆,实用度非常高,自爆准备时候而已闪避,爆炸后可以切换其他魔兽。

陨石幼蛛=Cluster Bomb:小蜘蛛飞起来同时放出会爆炸小蜘蛛,实用度没有按枪键放小蜘蛛实用。

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火车:

不羁骑手=Rough Rider:骑火车,伤害不行,打段子专用和秀专用。

蓝参号:紧急停止后重炮齐发=Brake Barrel:百裂脚的最强派生,击飞重型敌人,但平时召唤出来指令的话难击中人,也容易掉连。

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麦克风:

极强音=Fortissimo:对付轻型敌人有奇效,特别对付会强制回避的爪子或者在第四章第二个战点出现,会旋转和躲魔兽攻击的新敌人梅迪奥库利斯(Mediocris)。

巴尔之歌=Song Of Baal:满级和杜尔噶的战歌,伤害非常高,很多情况可以直接把所有Boss的其中一个状态直接略过打死。 破甲刀=Aldebaran:并不能破甲的招式。

扇子的龙卷风可以对轻型敌人卷起来,可以起到一定控场。

所罗门的钩爪=Talons Of Solomon:可以抓起很多胖子,实用度其实可以。

暴风雨=Tempest:卷起可以配合格莫拉或者蜘蛛造成大伤害,风卷起来有吸附力,追赶来的敌人都会被卷进去,很实用。

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拳套/钟楼:

武器不懂,钟楼是官方留给可以紫月一些地形隐藏战点的魔兽。

启动暗影盔甲=Umbran Armor Summon:地形战点紫月必备,受伤是减魔力,缺点是这一代闪避判定和以前不一样,容易导致受伤扣魔力。

全楼层,力之共鸣=Resonance Of Strenght:360+拳,闪击奴隶的攻击,建议直接闪击奴隶召唤出来。

主动魔女时间:按跳跃键,然后启动魔女时间之后可以切换其他魔兽攻击。

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魔法杖/蝙蝠:

废料幻象=Shuffle:蓄力枪,感觉很多都是创意拿来适合打连段更多,恶魔变装的攻击太长了,容易受伤,又看不清敌人容易导致。

双信标=LS(360)+拳,紫月神技,蝙蝠分裂攻击的每一个轻型敌人一下就可以接拷问技,重型就两次就可以,带来的吹飞和硬直太厉害了。

威斯普雷之力=Wisp Ray Force:360+枪,蝙蝠发出大量弹幕,伤害高,分数高,装备杜尔噶战歌伤害更高,配合”双信标“很多战点都可以稳定紫月。

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冰拳套/拉波斯(狮子): 武器最快可以打出疾速奴隶,魔兽枪的攻击带冰冻,3代的冰冻效率很高,碰到就冻住,要时刻记得闪避取消。模组应的激光应该参考1代激光枪,以后应该会有更多新打法和连击影片。

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鞭子/爱娜温(蜥蜴): 比较多重复动作,应该很多是2代搬过来,感觉实用性一般,但很多动作延续2代打起来挺好看。 弩箭和光环武器没太懂,就说一下魔兽的。

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章鱼(多足海怪): 钻石大鄂=Diamond Maw:在魔女时间里面在咬的第三下,配合鞭子武器的(Hold),有几率会把罗丹的血扣没,一个Bug。

黑珍珠降雨=Black Pearl Rain:西班牙玩家Bayonetta_Stuff玩家在做紫月普通难度第四章紫月的时候发现,在这招使用的过程中,不切换魔兽,在用章鱼的情况再打出一个疾速奴隶,章鱼会以一个黑珍珠降雨状态出现,伤害10倍以上。

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罗丹:

Shall We Dance?:全程霸体,怒气值一定后,会不和罗丹跳舞,直接进入失控状态,失控状态下瞬狱杀结尾。

好戏才正要开始=Let The Games Begin:360+枪,空中放闪电,有点DMC1空中魔人放闪电的致敬。

玩笑别开过头了=GoodNight!:前后脚,用脚砸地板,空中不加方向直接按脚也可以发出,空中普通召唤是拳头砸地。都可以让很多敌人出大硬直,破甲也快。Neta鬼泣1拳套得砸地板火焰

连本带利=This‘ll Cost Ya.:塞尔达荒吹的那个大象神兽护盾?

隐藏照,瞬狱杀指令:拳→拳→LS(前)→拳脚(一起按),击杀特写会特意给蓓姐背后魔导术的符号。

普通的召唤状态下的拳拳脚脚动作Neta鬼泣1的伊芙琳普通四连击(Combo A)