《辐射4+赛尔达传说旷野之息:国仇家恨关我屁事套装》

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塞尔达传说 旷野之息 - 评论

玩得既开心,也不开心。

先说开心的。

1.美景。时常下雨。可以爬山,可以飞。——要有火锅,要有雾。要有美女儿,要有驴。

2.料理系统比较有趣味。是我十几年前在Atlus出品『公主的皇冠』里才体验到的乐趣。在滚5就完全提不起来对料理食物收集食材的精神。

3.跟座骑的好感度系统。我从哥布林手里抢来一匹马,屁股圆点(起名Spotty苏破涕),长发遮眼,三个加速。算是他们眼里的劣马吧。跟滚5不想为了马科里奥跟法恩达尔拆伙一样,我也不为了皇家白马离弃我的混种马。形影不离很开心。

4.谜题真的很棒。我很讨厌解谜游戏的,因为脑洞很怪,跟制作人的有30%的情况都合·不·上。但是在旷野之息里我的解法跟正确解法是互相对视“这都行”的感觉,解出来之后就会笑出声。

笑出声的游戏不太多。

再说不开心的。

  1. 看过评测说旷野之息完全开放,因此没有明显的难度梯度。

——呸。手持+5武器误入力之试炼高阶shrine。感受一下。堪比魂的初体验,赤手空拳面对不死院大屁股。

明明是有流程的,跟着直觉跑的玩家如我却只能跑得颠三倒四。反复的试错和回到正常流程的尝试使人感到非常沮丧。

2.剧情上:一代英豪少年林克我,跟塞尔达公主有着革鹅命友谊,没有情感联结。因此很偷懒地做出了个失忆剧情来,让我去找回回忆碎片再说。

——喂。我也没见盖侬除了在王城凹造型、来姨爹在海拉鲁洒满野怪以外作了什么威什么福啊。

伊盖队又没有积极捕杀我,旧王族势力不还是爱干啥干啥。公主一个人跟盖侬玩跷跷板玩了一百年,一百年!我去打扰他们做甚哟。

这点上的跟辐射4实在是太像了。《辐射4+赛尔达传说旷野之息:国仇家恨关我屁事套装》。

今日打到鱼人王子一章。更多无知感受今后更新。

----2018-04-08更新----

顺着感觉走。现在升过2次精力,1次心之容器。

一路潜行到了卓拉领地,到雷兽山偷电箭,潜行不慎,被人马打得直哭。

进了主线就感觉箭在弦上不得不发。进入瓦露塔内部那四箭,场面宏大,难度好低,音乐很棒,希多王子好爽朗,有这么个摩托艇战友真是心神爽快w。(但是小舅子既然可以当摩托艇,当初派我千辛万苦走到卓拉领地是什么用意!)

打水咒盖侬,被一击死。并不觉得我能无伤打过去。

从水咒盖侬手里逃出来,回到温暖的新手村。米法也不救了。她太温柔贤淑了,暂时不救,良心上十分过得去(?)。悟到温柔人设真的是用来辜负的…………捧心去碎的套路。

去了大精灵之泉。没想到会有这样艳丽而成人感的大姐姐角色~~讨钱的气势真是爽朗www