有了大量信息的输入,要得到输出,还差中间的信息处理过程。
处理方式有两种,#感性 和 #理性 。
感性方式,就是经常看到某种情况,产生了一种 #感觉 ,以后再遇到类似情况,就按感觉来判断。我见多了猫,再见到一个东西,就能知道它是不是猫。感性是自然 #演化 出来的。
理性方式,就是 #归纳 - #演绎 ,先从大量观察归纳出规律,再将输入对应到某个规律,得到输出。我先见到很多猫,得出一个猫的定义或者判断标准,以后用这个定义去判断一个东西是不是猫。
理性之所以有效,是因为 #成本 低。你只需要学习规律就能解决很多问题,省去了亲自去感觉或者去归纳的成本。
传统 #程序 就是典型的理性方式,一步一步,一板一眼。
但理性的缺点也正是忽略了很多具体情况,导致理论不能结合实际。就像传统程序不能处理未实现设计的情况。
如果能不考虑成本,最好的方式是亲自去感觉一切。不需要归纳演绎,直接用感觉解决问题。
这就是 #大模型 。
大模型
Edited 242d ago
简单问题只需要很少 #参数 ,比如投出的铅球在哪里落地,只需知道出手速度一个矢量参数即可相当准确。
实际上铅球的大小、重量、形状、风速、气压、温度等都会对结果产生影响,只是影响太小,可以忽略。
但若投气球,就需要加上这些参数,才能得到较准的结果,所以投气球比投铅球复杂。
#理论 就是找出主要因素,排除可忽略因素的过程,这个过程叫#抽象 。
没有抽象,会被大量事实淹没,看不到 #规律 ;过于抽象,会忽略重要因素,结果与事实不符。
要分清哪些因素重要,哪些可以忽略很困难,尤其是不那么极端的情况——比如排球。
简单粗暴的办法是不分情况,列一个包含所有参数的方程,一定能得出准确的结果。
唯一的缺点是 #成本 很高。对于铅球,就浪费了很多成本在那些完全不影响结果的参数上。
但如果这些时间精力的成本低到可以忽略不计呢?
那就可以不用分情况考虑,不管投出的是什么都成了同样的问题。
下一步,可以包含所有宏观物体的运动,再下一步,微观运动、电、磁……都可以统一到一个 #方程 ,只是这个方程可能需要成千上万个参数。
再下一步呢?生物,最后一步是人和社会,这个方程可能需要几万亿参数。
这就是 #大模型 。
Edited 242d ago