软件设计
设计模式
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software Douban
★ 9.1 13 ratings
[美] Erich Gamma / Richard Helm … translator: 李英军 / 马晓星 … publishing house: 机械工业出版社 2000 - 9
这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
Head First 设计模式(中文版)
Douban
★ 9.4 24 ratings
Elisabeth Freeman / / Eric Freeman … translator: O'Reilly Taiwan公司 publishing house: 中国电力出版社 2007 - 9
《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
从零开始学架构
Douban
李运华 publishing house: 电子工业出版社 2018 - 9
本书的内容主要包含以下几部分:1) 架构设计基础,包括架构设计相关概念、历史、原则、基本方法,让架构设计不再神秘;2) 架构设计流程,通过一个虚拟的案例,描述了一个通用的架构设计流程,让架构设计不再依赖天才的创作,而是有章可循;3) 架构设计专题:包括高性能架构设计、高可用架构设计、可扩展架构设计,这些模式可以直接参考和应用;4) 架构设计实战,包括重构、开源方案引入、架构发展路径、互联网架构模板等