即时战术
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution
Douban
Relic Entertainment other title: 战锤40k:战争黎明2—报应 / 戰鎚40000 破曉之戰II:天譴 2011-03-01
genre: 即时战略 platform: Windows publisher: THQ
《报应》是Relic Entertainment的RTS重磅之作,也是《战争黎明2》的第二款独立资料片。故事发生在《战争黎明2:混沌崛起》的数年后,在该作中玩家可以以不同种族的视角体验单人战役模式,这在《战争黎明2》系列中尚属首次。第一个被披露的种族是“狂暴兽人”。但无论选择哪一种族,玩家都将体验到体验一段史诗般的旅程。 在此独立扩展包中,指挥六种独特阵营中的任一阵营。你可以建造一支大军,也可以带领一支由精英英雄组成的战斗小队加入战斗,体验为你喜爱的种族专门射击的单人战役。联网游戏,直面第 41 千纪的敌军和快速残酷的战斗。
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Douban
Relic Entertainment other title: 战锤40K:战争黎明2 / 戰鎚40000:破曉之戰II 2009-02-19
genre: 角色扮演 / 即时战略 platform: Windows publisher: THQ
即时战略游戏《战锤40K:战争黎明2》采用 Relic 研发的 Essence Engine 2.0 引擎,强调画面或特效都较前代更加壮观。 在很久以前,人类发明了空间跳跃旅行,因此让人类的宇宙开发出现了飞跃式的成长,但也为人类带来了灾难。因为空间跳跃旅行时必须透过次元空间进行,而这里却是邪恶的浑沌势力与恶魔栖身之处。不仅如此,次元空间中充满了能量风暴,在其中航行时,只有技术高超的领航员才能够避开这些危险平安到达。 然而,贪心的人类各族为了抢夺次元空间的开发权及资源开始明争暗斗,到后来,战争已无可避免。人类各族派出大量的舰队在次元空间中准备开战,但没想到战争还没开始,次元空间就掀起一阵空前巨大的能量风暴,不仅几乎将所有舰队摧毁,更进一步脱离次元空间而吹向地球。 这股能量风暴持续了上万年,将地球与外界完全隔离。直到风暴离去后,地球上诞生了一位救世主,他不但找回人类遗失数千年的科技跟文明,更让人类远离战火,开创了一统的帝国。他,没有名字,是全人类景仰的帝国先祖「帝王」。 帝王利用基因改造技术强化手下的人类战士,他们被称为「星际战士」,比一般人类加倍强壮健硕,而且能生存数百年之久。帝王以第一批星际战士统一了地球,接着他们决定开拓更多的疆土,并解放那些在很久以前曾经属于人类的殖民地。这个远征时期足足维持了200多年。 经过这段时期的争战,帝国版图扩张到比能量风暴前更加的壮盛,出色的星际战士分别组成一些称为「战团」的组织。由于不同战团需要应付不同的战线,所以战团内的星际战士各有差异;经过改良的改培植科技,让人类可以在一年间就变成强悍的星际战士,无疑让人类增加了大量的后备军,却也埋下了危机。
Played
June 15, 2015
对于rts对战,我更倾向这是一场血鸦星际战士在潘多拉星系上对抗异族可歌可泣的战斗ARPG。
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