RPG
Impostor Factory
Douban
Freebird Games
other title:
影子工厂
2021-10-01
genre:
Adventure
platform:
Windows
/
macOS
publisher:
Freebird Games
“去月球”以及“寻找天堂”的制作者高瞰的Freebird Games新作。
“It's only logical that this next title from Freebird Games will be filled with bloody murders. ”
侠客风云传:天王归来
Douban
2015-10-19
genre:
角色扮演
platform:
Windows
“天王归来”DLC将会为大家展开一幅全新的篇章。不仅新增了许多剧情和玩法,还添加了神秘的江湖势力、丰富的大地图经历、强力的神功绝学以及两位新的红粉知己。相信在新的故事剧情中必定有不俗的表现。
Tale of Wuxia
Douban
other title:
侠客风云传
/
新武林群侠传
2015-07-28
genre:
角色扮演
platform:
Windows
/
iPhone
/
iPad
/
Android
《侠客风云传》官方网站,《侠客风云传》原名《新武林群侠传》是由徐昌隆(小蝦米)领衔河洛工作室制作的一款电脑单机游戏,除了沿袭武林群侠传高自由度的养成特色
勇者斗恶龙:创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛
Douban Eggplant.place
Omega Force
other title:
勇者斗恶龙 建造者2
/
Dragon Quest Builders 2
…
2018-12-20
genre:
模拟
/
角色扮演
…
platform:
Windows
/
PlayStation 4
/
Xbox One
/
Nintendo Switch
/
Xbox Series X|S
publisher:
Square Enix
在刚刚结束的,庆祝勇者斗恶龙系列诞生30周年的活动“ドラゴンクエスト夏祭り2017”上,SE公开了《勇者斗恶龙:建造者2》,登陆平台为PS4和NS,并且在现场放出了一段开发中的游戏画面。
了不起的修仙模拟器
Douban Eggplant.place
2019-01-11
genre:
即时战略
/
模拟
…
platform:
Windows
《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。游戏受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山剑侠传》、《天下霸图》等作品的启发,旨在为玩家模拟出独一无二的修仙之旅。
在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。
每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。
你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;
也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;
或是采集天下灵草,炼制奇丹神药;
亦或是成为炼器大师,铸造神器法宝,流芳百世。
当然你要记住,正邪不两立。
緋雪千夜~之後…千夜一夜~
Douban
2006-08-09
genre:
文字冒险
/
角色扮演
platform:
Windows
資料片《…之後,千夜一夜》增強《緋雪千夜》遊戲內容7項元素:
1.新增女角故事
2.全新女神結局
3.揭開十夜的女神之道秘密
4.開啟全新冒險地帶
5.新增終極第四魔法
6.擴充莉莉絲的私人魔衣櫥
7.新增圖鑑、結局欣賞模式
除此之外,資料片盒內附贈最速攻略本,收錄各項破關條件、冒險地帶地圖等資料。
把《…之後,千夜一夜》包裝盒拆開,可以與原有的主程式遊戲《緋雪千夜》「合體」,方便收藏。
Chaos Rings II
Douban
other title:
混沌之戒2
/
卡欧斯之戒2
2012-03-15
genre:
角色扮演
platform:
iPhone
/
iPad
/
Android
/
PlayStation Vita
Chaos Rings(混沌之戒),该系列游戏由SQUARE-ENIX发行、Media Vision开发,是专门针对iOS平台制作的一款RPG游戏。游戏的人设由担任过Final Fantasy VII、Final Fantasy VIII和Final Fantasy X人设设计的直良有佑设计。秉承了Square Enix旗下日式RPG的优良品质,是iOS上难得的RPG佳作。
你会牺牲你的爱去拯救世界吗?时间停止,Destroyer让世界出在被毁灭的边缘,Darwin(达尔文)命运之子,他必须牺牲5个人的肉体与灵魂去拯救世界,这五个人中有亲人,有朋友,有对手,甚至有青梅竹马的爱人,杀戮就是唯一的出路吗?他该如何掌握他的命运。
Heroes of Jin Yong
Douban Bangumi
Soft-World
other title:
金庸群侠传
/
金庸群俠傳
1996-11-15
genre:
RPG
/
Adventure
platform:
Windows
publisher:
Soft-World
金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)
Douban Steam Bangumi
Heluo Studio
other title:
河洛群侠传
/
河洛群侠传 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)
2018-10-23
genre:
角色扮演
/
Adventure
platform:
Windows
publisher:
香港商河洛互動娛樂股份有限公司
Ho Tu Lo Shu: The Books of Dragon inherits the trademark feature of Heluo, high degree of freedom for players, creating an wuxia style open world for the first time. With realistic art style and rich character development, Ho Tu Lo Shu:The Books of Dragon allows player to explore a vast wuxia world and create their own adventure with the company of various memorable characters.
Vast open world without loading screen
The biggest open world CRPGs ever made! Explore caves, mountains and all the secret areas hiding on the map, roam free and experience the beauty of this world. Run into rare encounter around the corner or chase mysterious legend across this breathing wuxia world where every NPCs have their own inventory, property, works, preferences and routines.
A quest to find a way home
Drifting in time and space, you accidentally came to this unfamiliar wuxia world. Eager to find a way back home, you begin your search on Ho Tu and Lo Shu, the two lost books of dragon. Follow clues and questlines, learn various styles of martial arts and gather fearless characters into your squad in order to fight your way through dangerous foes and sinister plot. Or simply venture off the track and dig into the story of the people you meet on the road. Help them along the way or betray them, it’s all your choice.
The next generation of turn-based strategy battle
No loading screen and background changes, fierce battle begins right on the spot. Spend your action point carefully on moving, using martial arts and items. Command the four members of your squad and face the challenges and surprises of fearsome beasts, honorable masters and cunning villains of Wulin.
Rich character development with flexible martial arts combination
Firmness, Softness, Quickness, Calmness, Cleverness and Dullness, among the six paths of inspirations, which one will you take? What kinds of profound techniques will you choose to master in each of the martial arts skill trees? With careful planning of your inspiration and martial arts, you will be able to build the one and only Xia of your ideal.
Men of War
Douban
QLOC
/
Digitalmindsoft
other title:
战争之人
2009-03-16
genre:
策略
platform:
Windows
publisher:
505 Games
/
1C Company
《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。
母烂漫
Douban
other title:
母爛漫
2019-04-26
genre:
文字冒险
platform:
Windows
「和倉 繭子」は結婚して間もなく、夫を人斬りに殺害されてしまう。
生きる気力を失くし、自暴自棄に陥った繭子は自殺を図ろうとするが、
そんな彼女を一人の少年が救った。「加賀 伊佐武」である。
その少年も繭子と同じく、人斬りによって両親を失くしていた。
通じ合うものを感じた繭子は、施設から伊佐武を引き取り、共に暮らすことを決意する。
それから十年が経ち、伊佐武も大人へと成長する。
繭子は、夫の弟で精神科医である「和倉 隆文」の助けもあって、何とか立ち直るが、
その回復とは裏腹に、日に日に亡夫との記憶が薄れていくことに苦悩する。
そんなある日、伊佐武は神社の祠の前で、美しい少女と出会う。
伊佐武は、その少女が告げた言葉に衝撃を受ける。
「マユコは、じきに死ぬ」
心が無になったとき、精神の死が訪れると――。
その少女は、繭子を救う術を知っており、力を貸してくれると言う。
しかし、その方法とは、少女から性の手ほどきを受けるという、衝撃の内容だった。
为什么勇者大人会这么弱呢?
Douban
other title:
どうして勇者様はそんなに弱いのですか?
2017-12-15
genre:
文字冒险
/
Action
platform:
iPhone
/
Android
――我,要消灭魔王。
少年和女勇者的“超必杀技ADV”
<主线时长预估:3~4小时>
▼ 少年与女勇者的邂逅 ▼
“可以的话……
能不能帮我一把,
我们一起去打倒魔王好吗?”
我不知为何,
具备战斗所需的强大力量。
从那一刻起,
我踏上讨伐魔王之路的理由……
确定只有一点,
那就是“希望助你一臂之力”。
▼ 运用超必杀技,踏破魔王城! ▼
直面艰难险阻,
找出机关或魔物的弱点。
寒冰,以炽焰破之;
大量魔物,用全体技攻击。
诸多勇者前赴后继,却屡战屡败。
为了打倒这不败的魔王,请活用
超必杀技,闯过这条荆棘之路吧。
※本游戏并无战斗系统。
她最后如是说
Douban
other title:
最后她对我说
/
彼女は最後にそう言った
2015-06-06
genre:
Puzzle
/
角色扮演
…
platform:
iPhone
/
iPad
/
Android
▼ 故事从“一封来信”拉开序幕 ▼
“在庙会的夜晚,死者会戴上面具,
重新回到这个世界。”
这不着边际的怪谈,在我们村子里,却一代代流传至今。
不过,我对于这种灵异传说,
却从来都是不信的。
直到……
那封诡异的信,被递到了我自己的手上……
▼ 8月14日反复重现。到底为何? ▼
“庙会当晚,我在观景台等你”——
明明4年前已经过世的同学,
居然给主人公晋太郎寄了这么一封信。
这一天是家乡的庙会,
也是已故同学的祭日。
晋太郎将信将疑地来到了观景台……
那天,她为什么会罹难?
这封信,又是谁寄给我的?
逝者回魂这种事,真的有可能吗?
怀揣着诸多疑问,
晋太郎被卷入了时间循环的漩涡。
被忘却的“记忆”,
新获得的“记忆”,
引导他在不断往复的黑夜中,逐步走近真相。
无尽晚霞不见君
Douban
2018-12-25
genre:
文字冒险
platform:
iPhone
/
iPad
/
Android
▼故事从『未解决的失踪事件』开始▼
「祭典那天的黄昏
不可以玩捉迷藏」
这是我居住的岛上
“某次事件”发生后
制定的规则。
“你要是做坏事……
会被夕止神带走哦。”
……十年前的祭典当天,
我们在玩捉迷藏。
我很快找到了大部分人,
却只有一个人……
一直找不到。
一天过去了,又一天过去了。
我仍然没有找到他……
▼消失的时间胶囊▼
「继续十年前的事吧」——
我们没有找到过去一起埋下的时间胶囊,
却发现一个没有见过的盒子,
里面有一封不知谁写的信。
那一天的捉迷藏,
负责「找人」的是我。
既然是“继续十年前的事”,
我必须继续寻找。
我在无尽的黄昏之中,
拿着信,独自彷徨……
「藏好了吗~?」
「藏好了哦。」
我……
跨越十年时光的捉迷藏开始了。
The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
Douban
other title:
上古卷轴5:天际·特别版
2016-10-28
genre:
角色扮演
/
Adventure
platform:
Windows
/
PlayStation 4
/
Xbox One
/
Nintendo Switch
上古卷轴5:天际的高清重置版
Gujian3
Douban
Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.
other title:
古剑奇谭三:梦付千秋星垂野
/
古剑3
…
2018-11-23
genre:
角色扮演
/
Adventure
…
platform:
Windows
《古剑奇谭3》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,具体上市时间有待烛龙公布。
背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。
不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。
系统特色:
游戏模式
《古剑奇谭3》的重点是可玩性的提升和完成度的追求。在古剑二我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。
不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高[1] 。
另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
战斗系统
古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
家园系统
各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。
当然,系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。
预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验[3] 。