现代病
欲罢不能
Irresistible: The Rise of Addictive Technology and the Business of Keeping Us Hooked Douban Goodreads
★ 7.2 26 ratings
[美] 亚当·奥尔特 translator: 闾佳 publishing house: 机械工业出版社 2018 - 4
全面揭秘和解决“行为上瘾”的奠基之作 美国亚马逊分类图书畅销榜第一名 行为上瘾是什么?诱人上瘾的体验是如何设计出来的? 如何远离行为上瘾?如何用行为上瘾做些好事? ◆ 内容简介 ◆ 欢迎来到“行为上瘾”的时代! 我们中近半数人至少有一种“行为上瘾”:无时无刻盯着手机,不断刷朋友圈,通宵追看电视剧集,没日没夜打游戏,频繁查看邮件,用太多时间工作…… 而那些生产和设计高科技产品的人,却仿佛遵守着毒品交易的头号规则——自己绝不能上瘾。乔布斯的孩子从未用过iPad,Twitter创始人没有给两个儿子买过平板电脑,游戏设计师对“魔兽世界”避之不及,数量惊人的硅谷巨头们根本不让自己的孩子靠近电子设备…… 这是因为,上瘾行为带来短期的快乐,却会破坏长期的幸福——  智能手机抢夺我们的时间,危害我们与他人的人际关系质量。  电子游戏让千万年轻人沉迷其中,失去了正常交流的能力。  可穿戴设备让很多人运动上瘾,出现了运动伤害。  无处不在的高科技让购物、工作、色情变得难以回避。 以大量科学研究为基础,本书揭示出一个惊人真相:行为上瘾的生理机制与药物上瘾相同——沉迷于电子游戏时,你的大脑看起来就和海洛因吸食者的大脑一样。本书将会说明商业公司利用哪些原理设计出诱人上钩的高科技产品,并且会指导我们摆脱行为上瘾、重获生活掌控权,也帮助孩子远离上瘾、健康成长。
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May 5, 2019
对这本书产生兴趣是因为,我以为它探讨了并能解决影响我颇深的一个问题,此刻我依然受该问题影响——十点开始看,半夜两点看完这本书还顺便来豆瓣写了个短评,但我明天要上课,但我不困。轻度失眠是我乏善可陈生活中最能影响生活质量的事之一,可能基因是始作俑者,但是屏幕绝对是最大帮凶。结果本书内容令人失望,确实是围绕“行为上瘾”展开的,基本观念也没问题,但整体布局宛如一个缺乏规划的摊大饼城市。具体表现为堆砌了一堆心理学研究、理论和(我承认确实很有趣不然我会打更低分)的真实事例,但作者的观点模糊不清不成体系,最后一章居然直接跑题到“游戏化的利弊”上?看了这本书,你能收获几个前人留下的很有趣也很有意义的概念,和几个能当段子讲的故事,和一点对现实的反思,但是本书对“摆脱刷屏时代的行为上瘾”几乎没用。
心理学 美国 2018 心理 互联网