奇虾特有沉思状 - Posts
玩过 湖之仆人 🌕🌕🌕🌕🌑
四小时打完的,不知道为啥这里有一些我 get 不到的交互,难道因为我比较少用电脑玩锈湖吗……二周目就是补成就和根据攻略找哥哥。找哥哥部分实在没耐心了,后面准备再去看看实况补一下课。所以哥哥到底死没死,还是被 A 囚禁着呢?Kate 好可爱,听她的语音我也很舒服,很遗憾你在为烦的布姆家族工作。而我呢也是一个超人来的,我每天:都这样了还不弄死我,你们还怪善良的。可能实在是缺人吧。想想我不仅听主人的话(至于是哪位主人你别管)指哪打哪,连射击也指哪打哪,行动力搜查力和技能都是满级,怪不得我后续那么多戏份。
这一作部分补全了老头恨部分,还增加了一个隐于幕后的家族第三人,大家话也多了起来,不再谜语人了,人物形象比较丰满,感觉看了一出家族伦理剧。相应的就是恐怖诡异氛围不足,恐怖全靠跳杀,但我全部原谅了。
流程不算很短,属于锈湖正常偏长的水平了(我记得二伯和 Rose 那部合作游戏流程短得惊人)。对于补成就也很友好,成就点都不会离章节开头太远。
看过 欢迎来龙餐馆 🌕🌕🌕🌕🌗
这个片很难说喜欢,它引起的共鸣并不是审美层面的,不是电影本身在打动我,电影给我的感觉就是一部技巧很纯熟的商业好片。我只能说,赞赏,从商业片的角度,从立意的角度,除此以外我的感想都来自观影时影片让我想到的别的东西。
总之好看的,值得一看。值得一看的理由之一是,主角是以一个局外人的身份被迫卷入这场战争,然后态度从“你们打你们的,关我什么事”渐渐或主动或被动地深度掺和进去。这个片选择的视角非常重要。局外人的视角好就好在可以两方一起骂,又能够塑造双方的人性。如果是南京照相馆(我没看),对吧。现在大环境退化到没人敢写敌人有人性,或者说,反派有人性。然而反派确实会有人性。
值得一看的理由之二是,主角不是以一个中国好人的姿态存在的,他只是存在于一部中国电影里,因此是个中国人。这里完全没有强调中国人的特质,没说中国人就是实诚善良,诸如此类,没有角色说你们中国人人真好。并不是中国好人与世界坏人的对垒,只是一个中国外人,中国路人。我觉得不强调中国如何如何在当下的大环境中是一个比较珍贵的态度。更值得高看一眼的是,这里面没掺杂任何一丝中国大使馆(……),整个电影都是纯个人行为。在当下,滑向战狼是很容易的事,也是市场包括主旋律期望看到的事,哪怕只提一句都能煽动起别样的情绪,但龙餐馆没有。我觉得这也算是一种纯粹,何况不这么做某种意义上也是表态。