KOEI
信长之野望13:天道
Douban
★ 9.0 6 ratings
Koei Co., Ltd. other title: 信長の野望・天道 2009-09-18
genre: 策略 platform: Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / PlayStation Vita publisher: Koei Co., Ltd.
《信长之野望:天道》是继《信长之野望:革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。   游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。   有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。   “战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。   “群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
Played
March 30, 2019
玩的最久的一版信野了,打完原版打PK加强,可以说是我的系统策略启蒙游戏了;之后顺藤摸瓜玩的三国志和文明5,感觉都不太好。。。又回头再玩信野。到现在电脑里还装着手痒就种个几年田。那种寻访到高级人才或者兵力接近的情况下士气飘红攻下城池的快感,真是溢满了大学那几年啊
PC 信长之野望 KOEI
Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence
Douban
★ 8.8 6 ratings
Koei Co., Ltd. other title: 信长之野望14:创造 / 信長の野望・創造 2013-12-12
genre: 即时战略 / 策略 platform: Windows / PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita / Nintendo Switch publisher: Koei Tecmo
作为30周年纪念作品以及系列最新作的《信长之野望14:创造》,将预定在2013年内在PC和PS3同时发售。PC版对应的操作的系统为Windows XP/Vista/7/8。   本作的介绍,由制作人小笠原贤一进行。游戏类型自然依旧是历史模拟类,本作口号为“新时代的创造”。织田信长最终未能建立的新世界,将通过玩家之手予以实现。而关键字则是“真实感”(Reality)、“动态感”(Dynamic)、“戏剧感”(Dramatic)。   为追求图像质量,采用全3D的一张地图,从城下町到日本全国,可以进行无缝式的情报确认。当然,领国和城下町,随着玩家的“创造”也会发生真实的变化。   同时,合战可以将多个城池出击的军队陷入混战,从而展现动态化的一面。为此还准备了系列最多的300座以上的城池,可使合战形成多面作战。而且,合战中的视点变更也将无缝化进行。   与历史相关的事件将以任务的形式出现,各式各样的历史剧像将由玩家来“创造”。   在发售后,预定提供地区、武将、势力等要素的追加下载内容。