文化研究
符号学原理
Douban
★ 9.1 13 ratings
[法] 罗兰·巴特 translator: 李幼蒸 publishing house: 中国人民大学出版社 2008 - 1
《符号学原理》一书的作者为法国首屈一指的文学和文化符号学家,本书为作者的文化符号学理论代表作,20世纪60年代发表以来,风行世界各国,已成为当代西方文学理论的经典之一。本书涉及语言学、文学理论、文化理论等广阔人文领域,对结构主义和符号学的基本方法论,提供了一份简明教材,适合于关心美学、文艺理论、文化理论的广大读者研读。全书内容深入浅出,既是一部符号学导论,也可作为有关文艺理论和符号学的长期参考读物。
烧钱
Burning Money:The Material Spirit of the Chinese Lifeworld Douban
★ 7.8 10 ratings
[美]柏桦 translator: 袁剑 / 刘玺鸿 publishing house: 江苏人民出版社 2019 - 3
千百年来,中国人一直以化烧纸扎——特别是纸钱——的方式来祭奠已故亲人、祖先以及神灵。尽管常被指为浪费、淫邪,且曾被官方禁止,但这一民间传统依然长盛不衰。 《烧钱》一书从当代生活世界入手检视了这一惯俗,探究了它在传说和历史中的起源、它在古今社会形态中的角色、它的文化逻辑、它与中国乃至世界上其他惯俗的关系,并提出了有关其价值本质的宏大的人类学问题。作者柏桦运用了田野民族志、历史文献、民间故事等多种材料,结合了西方马克思主义、符号学、结构主义、现象学等理论,对“烧钱”传统做出了不同于以往的、细致入微的分析。不管是从实践经验还是从理论框架上说,《烧钱》一书都为我们研究中国民间信仰问题提供了重要参考。
Read
June 27, 2020
在探讨生产与再生产模式塑造我们的价值观念的问题上,作者选取了一个很独特的,我们中国人习以为常,又常常没有深入去思考的“烧纸钱”的习俗去切入。作为一个海外研究者,大概是天然的优势,可以从一个旁观的角度,同时也能遇到很多人热心的讲解吧。可以看得出做的研究工作是十分细致,开篇得知斯人已逝的消息,也是令人动容的。在读的过程里还是可以感受到十分坚实的学养,作者一直强调以一种唯物的建构视角去理解和研究,但是在不少论述部分,发现有不少主观先行,我看来实际是有点解构和消解的意味,这显得有点自相矛盾。
文化研究 海外中国研究
探寻游戏王国里的宝藏
Douban
★ 6.2 6 ratings
邓剑 translator: 邓剑 编译 publishing house: 上海书店出版社 2020
游戏既非天外来物,也非单纯的技术命题,它是与社会文本密切互动的结果,每一时代的游戏作品必然讲述着这一时代的文化无意识。本书收录“游戏宗主国”日本11位大家的13篇文章,基本涵盖了日本近40年来最重要的游戏批评文章,涉及当代日本游戏研究的的主要面向——包括日本游戏文化的特殊性问题、日本游戏玩家的主体性构造,以及日本学者对游戏批评理论的创造性思考,等等。本书的出版旨在以日本的游戏批评为参照,促进中国游戏批评的发展。
游戏研究读本
Douban
何威 / 刘梦霏 主编 publishing house: 华东师范大学出版社 2020 - 11
•国内首次以数字游戏研究为主题的原创学术成果集 •汇聚中国游戏研究领域的前沿与精华 •一览游戏研究的国际新近趋势 •掌握游戏研究的知识结构 •给渴望做游戏研究的学者们提供建议 这是国内首次以数字游戏研究(Digital Game Studies)为主题的原创学术成果集,汇聚了中国游戏研究领域的前沿与精华,也收录了少数海外游戏研究的重要篇目。包括“路径与方法”“美学与技术”“叙事与机制”“历史与产业”“玩家与文化”“严肃游戏与游戏化”等多个维度。它们或具备宽广学术视野,或引介关键理论资源,或提供鲜活案例,或呈现创新观点,开卷之际,游戏研究宽广而跨界的学术地图将在您眼前徐徐展开。
Read
Dec. 11, 2021
不错的游戏研究论文集,的确是第一本了,国内研究似乎还在发展阶段,不是很丰富。集子论文编排尽可能全面介绍了游戏研究的各个面向,但是可见的还是以新闻传媒等学科为主,虽然有社会学历史学等等维度,总体还是太少了。
文化研究 游戏 文化