文化
风格与时代
Douban
(俄)金兹堡 translator: 陈志华 publishing house: 陕西师范大学出版社 2004 - 5
《风格与时代》集中概括了革命后头几年里苏俄先锋文化中大量涌现的纲领,比当时所有的著作都更全面透彻地形成了系统化的理论,它从建筑在新的社会主义社会中的地位出发,阅明建筑在社会方面和技术方面都合理化的必要性和途径,现代建筑要组织新的生活,给新生活以形式。这本书很雄辩,表现出作者的博学和自信。
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March 1, 2019
以为是文学理论方面的著作,结果是建筑史的,但是不同视域的审视让我对“风格”有了更进一步的认识,收获也是不少的。
建筑史 陈志华 文化
道可道
Douban
熊逸 publishing house: 北京联合出版公司 2018 - 5
这本书首先是一本更新换代型的《老子》读本。作者结合最新的考古材料和前沿海内外研究成果,以缜密的考据和分析破旧立新,把所有重要的疑难问题都推到了证据和逻辑所能达到的极限,并力图扫清每一个思维死角。 这还是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如最精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这还是一本丰富的文化史。作者以《老子》的文本为线索,从历史上复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。 ; 第1版 (2018年5月1日) 精装:页
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July 28, 2019
和孟子趣说的风格相差很大了,更多的思想论证和参详,依然旁征博引,但是少了讲故事和说笑话了。读起来开始变得深涩,但探讨的内容无疑是更深刻了。先是对老子的传说、版本简单介绍,然后对一些核心思维和观点进行了分析,最后也讲解了重要的几章,可以说我们现代对老子的误读,好熊都提到了。但是正如他自己提到的,我们关注思想史,更多时候不应该只关注原典原文,更重要的是后时学者,受这思想影响出现的新的阐释。书里对于老子,多取材汉代学者的解析,似乎显得单薄了。
文化 思想史
游戏研究读本
Douban
何威 / 刘梦霏 主编 publishing house: 华东师范大学出版社 2020 - 11
•国内首次以数字游戏研究为主题的原创学术成果集 •汇聚中国游戏研究领域的前沿与精华 •一览游戏研究的国际新近趋势 •掌握游戏研究的知识结构 •给渴望做游戏研究的学者们提供建议 这是国内首次以数字游戏研究(Digital Game Studies)为主题的原创学术成果集,汇聚了中国游戏研究领域的前沿与精华,也收录了少数海外游戏研究的重要篇目。包括“路径与方法”“美学与技术”“叙事与机制”“历史与产业”“玩家与文化”“严肃游戏与游戏化”等多个维度。它们或具备宽广学术视野,或引介关键理论资源,或提供鲜活案例,或呈现创新观点,开卷之际,游戏研究宽广而跨界的学术地图将在您眼前徐徐展开。
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Dec. 11, 2021
不错的游戏研究论文集,的确是第一本了,国内研究似乎还在发展阶段,不是很丰富。集子论文编排尽可能全面介绍了游戏研究的各个面向,但是可见的还是以新闻传媒等学科为主,虽然有社会学历史学等等维度,总体还是太少了。
文化研究 游戏 文化
鲁迅作品十五讲
Douban
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钱理群 publishing house: 北京大学出版社 2003 - 9
本书是“大学素质教育通识课系列教材”之一。在某种意义上,可以说鲁迅的作品是应该终生阅读的,本书所起的是一个“导读”的作用,即引导年轻朋友去读鲁迅作品。每一讲都会对鲁迅的某篇或某几篇作品做详细的文本分析,同时引发开去,谈鲁迅思想与文学某一方面的问题,并连带一批作品;而每一讲后面,都开列“阅读篇目”,便于读者自学。