士郎正宗
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Season 1 (2002)
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Season 1 part of TV Series: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex TMDB Douban Bangumi Eggplant.place
★ 9.6 463 ratings
神山健治 / 中村隆太郎 … actor: 田中敦子 / 大川透 …
In 2030 AD, even if the intention to run around as light and electrons is concentrated in one direction as the computerization becomes generalized and the information network becomes more sophisticated, by the time the "lonely person" becomes an "individual" as a complex. Is an era when it is not computerized. It depicts the activities of the "Public Security Section 9" (commonly known as "Ghost in the Shell"), which was established as an independent counterintelligence unit under the direct control of the Ministry of Home Affairs to counter complicated crimes. There are a wide variety of top-secret missions such as cybercrime investigation, terrorism deterrence / arrest, VIP protection, and corruption detection, but one incident emerges as it is carried out.
Watched
Sept. 19, 2021
攻壳解读[6]:剥皮杀人事件的背后,是美国想让世界忘记的血色计划
本期视频主要讲解的是《攻壳机动队Stand Alone Complex》第一季第10集
动画 士郎正宗 经典 押井守 科幻
Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG (2004)
攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG Douban Bangumi
★ 9.6 324 ratings
神山健治 / 吉原正行 … actor: 田中敦子 / 大塚明夫 …
《攻壳机动队SAC 2nd GIG》是根据士郎正宗漫画原作改编的第二季日本动画影集。 2004年1月1日于日本SKY电视播映。每集制作费高达3000万日元。 共26话。 故事内容延续第一部TV版攻壳机动队STAND ALONE COMPLEX的剧情继续发展。但TV版的2部作品与剧场版无甚联系,可以看做是两个平行世界里发生的事情。 这次TV版第2季的制作班底与第一部相同,同时剧情表达上和第一季一样,每话由不同故事构成,各自独立成章,却贯穿着同一条主线。在剧情上同时电影版导演押井守也参与了协力,不过电影版中凄凉的气氛没有在TV版第二季中体现。
攻殼機動隊
Douban
士郎正宗 translator: 謝仲其 publishing house: 脸谱出版 2017 - 3
【好萊塢改編電影由《露西》、《復仇者聯盟》黑寡婦史嘉蕾.喬韓森主演】 出版25年屹立不衰.全球科幻經典巨作正宗原著 時間是西元2029年。經歷過大戰又重建的日本,醫學、生物科技已經進步到足以讓所有人的大腦直連網路。身體器官皆有生化義肢可替換,並可生產大量機械生化人,人類與機械心靈最後的區別在於是否擁有「靈魂=ghost」。 在全面被通訊網路覆蓋下,被無可計數的資訊及情報充斥著的世界,已然邁入超高度情報化的時代,但國家、民族以及犯罪,仍然存在於這個社會當中,甚至隨著科技演進,處在瀕臨失控的邊緣。為了對抗這些型態不斷複雜化的犯罪行為,全身義肢化、肉身只剩大腦的頂尖駭客戰軍人:草薙素子少校,與公安部部長荒卷大輔籌措設立了一支具備雄厚資源與尖端科技軍武、用以打擊政經電腦犯罪與恐怖攻擊的精銳諜報部隊,人們稱之為「攻殼機動隊」…… ▍25年前即精準預見近未來社會可能樣貌、影響世界發展的經典神作 當人類的心智能以網路直接相互聯繫,身體的各部位、器官都有替代零件可隨時替換,真實與虛擬世界的邊界比起現代更加模糊,身處於這樣的社會中,我們該如何思考、感受,甚至活著? 《攻殼機動隊》即是一部建立在這樣的世界觀上的作品。我們跟著主角少校草薙素子與攻殼機動隊的成員們,一同踏入近未來的社會,看見裏頭諸如虛擬實境、腦控電腦、奈米機械人、生化義肢、光學迷彩、多角戰車等科技應用的可能,以及在這樣「人類」與「非人類」的界線模糊不清的社會裡,從角色間人際關係到政治上的勾結、角力與犯罪躍然眼前,許多情節在25年後的今天你或許也會有似曾相似之感。而其中的許多這些概念與科技,甚至在後來真實影響了世界上的科技研究,更有許多學術論文對此作進行深入研究探討。 ▍高度結合跨領域知識,超脫科幻類型漫畫作品既有範疇 出道25年以來從不曾於公開場合露面的作者士郎正宗,在此作中打破了科幻與各其他領域之間的壁壘,以網路科技與生命科學為主幹,再進而融合社會學、國際政治學、軍武學、宇宙學、生態學、數論、宗教等,使得本作除了是一部精采的硬漢諜報/刑警故事外,更超脫了過去科幻類型作品的既有範疇,這也是此作品能夠持續發揮影響力的關鍵之一。 此外,結合了刑警偵探故事、科技幻想、哲理思維……,《攻殼機動隊》本身就像是作者建構出來的知識網路,大量專業名詞、自創名詞,也使得作者士郎正宗不得不在故事之外加入大量的文字註釋來解釋他的思考,這成為他作品的一個特色。這些註釋讓本書的智能密度再更上一層,也儼然成為翻譯與閱讀者的一大挑戰。 ▍繁複、高精密度的作畫技巧,並結合3D建模等CG技術,不斷挑戰「漫畫」的可能性 在故事題材之外,本書的繪畫成就也是一絕。士郎正宗本來就以高精密度的作畫見長,而且勇於持續挑戰新的作畫技巧。從第1集尚無CG存在的時代,他就以繁複的線條將書中密集而頹廢的大城市完全展現;在1.5集,為了配合故事的高寫實感,士郎刻意改變成更寫實的畫風;到了第2集,更應用3D建模等CG技術,創造出斑斕華美、超乎想像的電腦空間。而且書中有三分之二篇幅全彩上色,幾乎像是畫冊一般,也是其他漫畫出版少有人敢挑戰的作法。 從外到內,從美術、情節動作到知識思維,都以最高水準交融無礙, 這就是攻殼機動隊屹立25年的原因, 也是不論你我過去是否對於科幻作品喜愛與否, 都不應該錯過此部經典的最大理由。
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Sept. 12, 2019
作者注可以集一本Neuromancer设定集了 之前看到过超清晰的版本 后来不见了 很可惜
漫画 日本 士郎正宗 科幻
攻殼機動隊(01)
Douban
★ 8.3 6 ratings
士郎正宗 translator: 張偉任 publishing house: 尖端 1995 - 5
西元二零二九年,在電腦網路科技發展突飛猛進的近未來大都會,人腦和電腦間藉由「成長性神經端子」(MM)的發明,使兩者之間有了可聯繫的介質。不僅電腦的密度大為增加,且藉MM的植入人體,等於對外又建立了一套神經網路,可與電腦、他人和機械身體的系統連線或加以控制,但也由此產生了新型態的電腦犯罪。攻殼機動隊正是為了因應此類犯罪、並兼任為政府執行暗殺任務的「另類特種部隊」!