tp39.计算机.计算机应用
The Photoshop 6 WOW! Book
Douban
[美]戴顿,戴维斯 著,陈飞,刘勇 译 publishing house: 中国青年出版社 2003 - 8
本书完全从实际应用的角度出发,深入讲解图像处理技术。同时收集世界上最权威的Photoshop艺术家的经典作品,并对制作方法加以剖析。其中许多实用的影像处理技巧更是首次披露。本书每个章节都有科学而实用的体例设计。照顾到初学者,每章都由最基本的Photoshop操作和功能介绍开始。接着配合精美的范例来讲授图像处理中的应用秘定,范例制作的叙述非常详尽,无私地将作者多年的制作经验传授给读者。这部分内容对进阶者有极大的参考价值。每章的最后部分还为 Photoshop图像设计高手安排了经典作品画廊,并配合简洁的文字对这些作品的制作步骤和技法加以剖析,解读艺术家们的创意,让您感受Photoshop惊人的艺术魁力。
Photoshop CS3/CS4 WOW!Book
Douban
[美] 戴顿 / [美] 吉莱斯皮 translator: 李静 / 贺倩 … publishing house: 中国青年出版社 2011 - 2
《Photoshop CS3/CS4 WOW!Book》内容简介:Photoshop2.5开始,Photoshop Wow!book在全世界范围内的设计师、绘图师和摄影师之间广为传颂。《Photoshop CS3/CS4 WOW!Book》是最新版本的.PhotoshopWow!book,不仅在技术方面涵盖了,Photoshop的所有方面,更提供了Step by Step的实例供读者演练、学习。这些实例不仅包含各种类型的商业案例,也包含了大量创意独特的个性作品,同时在光盘中还提供了翔实的案例文件和精美的工具及插件。这些精美的作品和海量的技巧更令《Photoshop CS3/CS4 WOW!Book》达到了一个前所未有的高度。同时,Photoshop CS3/CS4 Wow!Book中包含有大量源自世界顶尖设计师和摄影师的创作秘技,这些短小精悍的秘技将会使繁琐、艰难的工作瞬间变得轻松起来。通过对《Photoshop CS3/CS4 WOW!Book》的学习,读者将掌握以下几个方面的内容:如何使用Photoshop CS3和CS4中的创作技巧,其中的大部分技巧也适用于Photoshop CS5。如何使用Photoshop CS3和CS4中新增或改进的功能,包括智能滤镜、快速选择工具、黑白和变化调整图层、调整边缘命令、仿制源面板、调整面板与蒙版面板,以及Photoshop扩展版中的3D、视频、动画和分析功能,同时还包括更新的Bridge和Camera Raw软件。掌握Photoshop最常用的功能,包括混合模式、调整图层、通道、滤镜,动作和图层样式。更加适用于照片处理工作,修饰人像照片、调整照片颜色或是将彩色照片转换为黑白照片。用Photoshop复杂的笔刷和矢量工具表现艺术家的内心世界。为图片和文字创建炫目.华丽的特效。使用图层、图层组、智能对象和图层复合来有效地管理文件。
Designing Interfaces中文版
Douban
Jenifer Tidwell translator: 蒋芳 publishing house: 电子工业出版社 2008 - 3
“非常优秀!这绝对是UI设计模式领域最好的书,也是近年来交互设计领域最好的新书之一。本书清楚、简洁、引人入胜,既包括基础知识,又讲述了复杂的概念,既适合初学者,又适合专家和研究人员。本书超越了很多琐碎的‘模式语言’——它们提到的是显而易见的各种细小折衷——而本书讲述了交互设计领域许多真正的两难选择。本书不只是收集了一组模式——事实上,这是一本关于现代视觉和交互设计的完整教程。任何设计师都值得一看。” ——Larry Constantine, IDSA,获奖设计师及《Software for User》的作者之一 “本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分。现在,当我设计的时候有四个必备元素:我的手写板、Photoshop、Flash以及这本书。它帮助我组织头脑风暴,并为我的工作提供批评意见。我愿意向任何与创建界面有关的人士推荐这本书。” ——Paul Hoover,微软移动PC部门的产品设计师 每一天,越来越多的人们依赖交互式的软件——系统、Web应用、手机,以及其他数字设备。当这些软件设计良好的时候,人们将更开心、更安全、更有效率。好的界面设计增进了用户忠诚度,减少了客户服务支出,可以帮助产品从竞争对手中脱颖而出。 你想设计出有吸引力、容易使用的界面,但又对自己的能力还不太确定吗?这本书将是你的好帮手。本书从很多各不一样的资源吸取了设计智慧:多年的pre- Web应用设计、最好的交互式网站,以及移动设备(例如手机和iPod)。书中有很多你可以重用的设计想法。你不用再从头开始了。 这些设计想法表现为一组模式——对于常规设计问题的解决方案,并可以根据具体情况进行裁剪。每个模式包含切实可行的设计建议,供你即刻投入使用。每个模式还提供了各种全彩的例子。另外,每一章还讲述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念。本书的主题包括: 应用的信息架构 -表单 -导航 -图形编辑器 -页面布局 -颜色,排版,外观和感觉 -地图,图表和表格 本书提供了许多有价值的资源,供交互设计师、软件开发人员、图形设计师,以及任何与创建带用户界面软件相关的人士阅读。当你在寻求解决方案的时候,学习某种特别技术的时候,或者在你只想得到一点有创意的帮助的时候,别忘了打开本书。 JeniferTTidwell是MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。MathWorks公司位于马萨诸塞州,波士顿附近,是一家技术计算软件提供商。从1997年以来,Jenifer一直在研究用户界面模式,而早在1991年,她就已经开始设计和建造复杂的软件系统和Web界面了。