pc
Plague Inc: Evolved
★ 8.0 16 ratings
Ndemic Creations other title: 瘟疫公司:物竞天择 Plague Inc: Evolved / 瘟疫公司:进化 … 2015-09-18
genre: 策略 platform: Windows / macOS / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch … publisher: Ndemic Creations
2015 strategy and simulation game by Ndemic Creations
Played
Dec. 26, 2021
学以致用23333
pc
Gujian3
Douban
★ 8.7 101 ratings
Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd. other title: 古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 / 古剑3 … 2018-11-23
genre: 角色扮演 / Adventure … platform: Windows
《古剑奇谭3》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。 其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。 该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,具体上市时间有待烛龙公布。 背景设定: 古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。   不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。   故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。 系统特色: 游戏模式 《古剑奇谭3》的重点是可玩性的提升和完成度的追求。在古剑二我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。 目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。 不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高[1] 。 另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。 战斗系统 古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。 家园系统 各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。 在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。 当然,系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。 预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验[3] 。
Two Point Hospital
Douban
★ 7.7 60 ratings
other title: 双点医院 2018-08-30
genre: 模拟 / 策略 platform: Windows / macOS / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch … publisher: Sega
设计和建造属于你自己的医院! 你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。 优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多。 还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖。 处理“非常”的病症 不要以为来双点医院的都是普通病人。你会在这里会见识到各种各样罕见的病症。从光头症到立体症,每一种病症都需要专用的特效治疗设备。 你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始。也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发吗? 克服了一种病症以后,可以研究优化的治疗方案和设备,将医院打造成一座永不沉没的医疗航母。 改良并扩展你的医院帝国! 第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢? 在医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢? 改良设施、升级设备、员工、和医院布局,更多更快地治病挣钱。 训练并提高你的员工能力、提升他们的等级、学习新的技术和能力,让医院工作效率大大提升。 利用完善的数据和信息界面,分析你的优势和劣势,并快速进行调整。你还可以调整治疗费用、追踪病人流动率、贷款投资、并优化你的收益。 你将会管理一大群拥有独特性格和属性的员工,所以你需要熟悉他们每个人的工作绩效,并找出其中的害群之马。努力赚取利润(或许顺便救人治病),还要在你的野心和职工的福祉之间找到一个良好的平衡。