AVG
Ever17 -the out of infinity-
IGDB Douban
★ 9.0 88 ratings
KID Corp. other title: 时空轮回 / 时光的羁绊 … 2002-08-29
genre: 文字冒险 platform: Windows / iPhone / iPad / Android / PlayStation 2 … publisher: Hirameki International Group Inc. / KID Corp.
Ever 17: The Out of Infinity is a visual novel video game developed by KID. It is the second entry in the Infinity series; it is preceded by Never 7: The End of Infinity, and followed by Remember 11: The Age of Infinity, 12Riven: The Psi-Climinal of Integral, and Code_18. From VNDB: "Ever17 is the tale of seven individuals who come to be trapped 153 feet within the underwater marine theme park, LeMU. During an apparently normal day at the park, a massive accident happens, placing almost half of the facility underwater. The path to the surface and the communication lines are cut off. In addition, LeMU is under constant assault by severe water pressure, limiting time to find a means of escape to 119 hours. Escape is not the only concern, however; many questions arise as to the legitimacy of the accident and whether or not those trapped there were brought there for a purpose." The game follows Takeshi Kuranari and a boy with amnesia who is referred to as "the Kid", who are trapped inside an underwater theme park together with a group of other people after a leak has flooded parts of the park; they cannot contact people on the surface, and due to high water pressure, the park is estimated to implode after 119 hours. The gameplay consists of the player reading the game's story, at certain points making choices that affect its direction, leading to one of several possible endings.
Played
Jan. 9, 2020
玩AVG的入坑作,平平的日常和惊人的后期解密给当时初中生的我留下了很深的印象,第一次通宵给一款文字游戏打通了,从此一入高分gal深似海。(虽然后来我也去R11坑里爬了)//的确是有时代加成吧,最近几年安利的人均反馈说日常难熬,诡计也没有那么惊艳气息了。不过可能这就是经典的有时代地位的作品的必经之路吧。
日本 悬疑 科幻 打越钢太郎 推理
Rewrite
Douban
★ 9.5 15 ratings
Key other title: 改写 / 罚抄 … 2011-06-24
genre: 文字冒险 platform: Windows / PlayStation 3 / PlayStation Vita / PSP publisher: Prototype / Key
瑚太朗はオカルト研究会の部長、千里朱音に助けを請い、知り合いの生徒たちをも巻き込んでの調査を開始するのだった。それは瑚太朗にとって、ちょっとした冒険心のつもりだった。騒がしく仲間たちと過ごしていけるなら、それで良かった。瑚太朗はまだ気付かない。それが誰も知らない『真実』の探求へ繋がっていくことを。
Played
Jan. 9, 2020
这款游戏到底在多大程度上改变了我固执悲观的想法、给予我勇气、甚至拓宽了我的人生,我无从写来。_x000d_
从小鸟线走上绝路的二人伤痕累累,却依偎并肩前行的坚定的爱;_x000d_
到朱音线不被饶恕、满手鲜血的他们,挺起胸膛相视莞尔,畅步金色麦海中;_x000d_
直至静海蜜月,摇曳生命极光的摇篮里,呼吸吞吐着冰凉宇宙空气的雏菊花。 _x000d_
田中罗密欧的世界系不仅仅是二人一世界的爱恨交织,更是人类种族、知性生命的终极回答,荡气回肠。_x000d_
在人们愈发唤起对星球的担忧、对人类固步自封的未来感到悲伤的现在这个时代;罚抄传递给我们、为我们指出的,毫无疑问是一条洒满光明之路,唯一的,通向美好未来的希望之路。_x000d_
我们定会将一切征服,或许这是一种亵渎。_x000d_
即便如此我等亦将被这颗行星所宽恕,_x000d_
如同宽恕诋毁母亲的孩子那般——最终唯有开拓,才能留下美好的回忆。
哲学 剧情 科幻 折户伸治 世界观
April 18, 2021 Review 开拓和一切都是为了延续希望,万能的Rewrite不只有这些 - a review of Rewrite
remember11
Douban Bangumi
★ 9.0 31 ratings
KID Corp. other title: 无限轮回的时光 / r11 … 2004-03-18
genre: 文字冒险 platform: Windows / iPhone / iPad / Android / PlayStation 2 … publisher: KID Corp. / Success Corp.
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。   继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。   贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……?   主要角色,舞台全部重新制作。   虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。   本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。   当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。   本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。   当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。   本作不是恋爱AVG。   真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。   当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。
Played
Jan. 9, 2020
关于R11,看考据和反反复复考察每一条文本、每一个BE、演出视频细枝末节的时代 带给我的乐趣与感叹作者安排的绝妙,使我认为这部是至今阅读过的众多AVG与游戏剧本中最高的trick和核心meta。满分推荐给所有喜欢考察,喜欢搞in学的朋友。//_x000d_
诸位观众,你们理应为这个名为优希堂的男人,为这敢于为爱向众神掷枪,玩弄无限于圆环之间的绝世诡计献上掌声。_x000d_
并就此谢幕吧,因为连神都爱上了那份专为自己而生的美妙陷阱,在满足至起身离开之前,故事并无终结,醉心于infinity loop吧。
日本 科幻 悬疑 打越钢太郎 世界观
narcissu
Douban
★ 9.1 55 ratings
stage-nana other title: 水仙 / ナルキッソス … 2005-08-21
genre: 文字冒险 platform: Windows / macOS / Linux publisher: Sekai Project / stage-nana
男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗後,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 故事就这样开始
Played
Jan. 9, 2020
永远的魂之视觉小说。不论是文学功底还是其所引发的读者对于价值观和人生观的思考,都绝对值得每个VN爱好者甚至是从未接触过此类型游戏的圈外读者和玩家去尝试。短篇全程大概5小时。_x000d_
片冈老师对于水仙的剧情人物刻画没有使用大幅煽情,而是通篇用淡漠恬静的文字叙述了仅仅濑津美与姬子两个人的一生。其没有对整个事件与生死观发表直接的看法。水仙的故事已经结束,从第一次读到这个故事也过去了几年。传承下去给留下来的人们的是对接受与选择,生命与死亡的永恒的无限的思辨。_x000d_
“1980年,少年时代的事情。无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。……轻视无聊的日常,寻找假想的刺激;探求容身之地,建立自身的价值观,人人只会时常关心自己是否身处安全圈内的世界。” “……但也是尚不能抛弃的世界。”
日本 视觉小说 感人 片冈智晴 神作
CHAOS;CHILD
★ 8.9 24 ratings
5pb. other title: 混沌之子 / Chaos;Child 2015-06-25
genre: 文字冒险 platform: Windows / PlayStation 4 / Xbox One / PlayStation 3 / PlayStation Vita publisher: 5pb.
2014 video game
Played
Jan. 10, 2020
对阿宅恶意很深的现实系作品,越是代入感认同感极强的玩家越会被梅原英司狠狠教育一轮,最后伴着一首寂静的风铃……相信不少读者都会五味杂陈。(从初次通关后又过了数年,我愈发感觉混沌子的内核真的很厉害,连猎奇这个噱头本身都讽刺味满满。)
日本 游戏 松冈祯丞 叙诡 梅原英司
装甲恶鬼村正
Douban
★ 8.3 15 ratings
other title: Full Metal Daemon Muramasa / 装甲悪鬼村正 2009-10-30
genre: 文字冒险 platform: Windows
これは英雄の物语ではない,英雄を志す者は无用です。鬼を逢うては鬼を切る,仏を逢うては仏をきる,剣胄の理ここにあり。(这并非英雄的故事,不需要立志成为英雄的人。遇鬼斩鬼,遇佛弑佛,剑胄之理, 其在于此。) 外文名: 装甲悪鬼村正 游戏平台: PC 开发商: Nitroplus 发行时间: 2009年10月30日 编剧: 奈良原一铁 人设: なまにくATK 故事发生在一个虚构的国家:大和。这个国家与现实中的日本极为接近,却又有着根本的不同。漫长的战乱之后满目疮痍的国土,高度集权唯我是从的幕府,野心勃勃伺机而动的西方军队,阴影中屏息隐忍的傀儡皇室……硬要说的话,将幕末与战后的日本杂糅啮合,也许就能生出这样一个畸形而脆弱的国家。无数人的野心、复仇、荣耀、欲望在这个动荡的时代下狂野的交错碰撞,强者凭着暴力凌驾征服,而弱者只能无梦地苟活。   如果这个时候,能有一个代表大义、满怀救世热忱的希望之星,引导人民一呼而起,写下一段轰轰烈烈灿烂夺目的史诗,那肯定会成为流传千古的美谈吧。但这不是英雄的物语,大和也不是英雄登场的舞台。正义、善良、慈爱,在N+的世界当中全部是遥不可及的幻想,而我们的主人公也从来不曾渴望过英雄。
Played
Jan. 10, 2020
倘若一部作品能够影响我的态度与处事,而那些的结果又最终深深刻在了我人生的进程中某段时光上,我会为这些堪称塑作灵魂之物献上满分。尤其是在现在游戏讨论越来越喜欢吵一些争议情节的势头下,回忆起村正那种各种不同观点乱舞,冲突、试图共存、相杀,使人思辨亦使人缄默倾听,这般流程体验实在太难得了。_x000d_
就像一柄魔剑会自己挑选它的宿主,因此村正虽然是屈指可数的我的一款十分满分AVG,但我几乎从未主动安利过它。_x000d_
这是一部需要你从头至尾不断与作者提出的极端又令人难以接受的论点不断切磋交锋的游戏,就犹如文中不断与残酷戒律相抗的景明,拼尽恩仇爱恨、剑与剑彼此残杀至灵魂最后一丝残渣——只为在尽头,胜者能在一块残片上找到那个答案——正邪,善恶,深沉的罪孽与淋漓尽致的孤独,还有最无法原谅也是最爱着的,缥缈如梦的她。
日本 奈良原一铁 战争 善恶相抵 N+
SH4: The Room
Douban
★ 7.7 9 ratings
Team Silent / Konami Computer Entertainment Tokyo other title: 寂静岭4:闭室 / SH4 … 2004-09-07
genre: Puzzle / Adventure platform: Windows / PlayStation 2 / Xbox publisher: Konami Corporation
本作在整体的画面和风格上还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的。《寂静岭4:密室》与《寂静岭3》相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强。角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻,脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作依然较生硬。本作在场景切换时读入数据的过程比较快,在LOADING时会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在,通关后可在选项中自由调节特效的开关。   与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,《寂静岭4:密室》在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和《生化危机》的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,枪械的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳携手冒险时,在保护好她的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”。   (注:侵食度指的是指自己房间的除灵率,80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快,后期女主角的受伤程度对这个也有影响。)
Ghost Trick: Phantom Detective
★ 9.3 115 ratings
Capcom other title: 幽灵诡计 / Ghost Trick: Detective fantasma … 2010-06-19
genre: Puzzle / Adventure platform: Nintendo DS / iOS publisher: Capcom
Ghost Trick: Phantom Detective is a puzzle/adventure game for the Nintendo DS and iOS. It was developed mainly by Shu Takumi, the man behind the Ace Attorney Series. Game's story centers on the protagonist Sissel, and his ghost's struggle to discover who he was when he was alive and who killed him. The player assumes the role of this ghost, who has the ability to perform various Ghost Tricks to solve puzzles and navigate the world around him.
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Jan. 11, 2020
西塞尔最长的一夜冒险。玩法和剧情融合得特别好,后续反转稍微有点被我猜到了,减少了一些乐趣。伏笔回收都称得上精彩,巧舟nb。虽然是短篇,给我的体验其实比逆转要好。
巧舟 推理 神作 解谜 日本
Witch on the Holy Night
Douban Bangumi
★ 9.2 44 ratings
Type-Moon other title: 魔法使之夜 / 魔法使いの夜 … 2012-04-12
genre: 文字冒险 platform: Windows publisher: Type-Moon
魔法使いの夜    ——————坂の上のお屋敷には、二人の魔女が住んでいる 魔法使之夜已知的故事的舞台发生在80年代末、手机和网路都尚不普及,但是却充满蓬勃生气的年代。一名刚从乡下来到都市的少年,在黄昏时分邂逅了二位生活在现在的少女。成长于田野间不沾染文明世俗的少年静希草十郎,以及二位生活在与世隔绝环境中长大的魔女苍崎青子与久远寺有珠,三个人三种命运即将在山丘上的宅邸里编织交错。
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Jan. 11, 2020
视觉小说入坑作。//_x000d_
除了短+挖坑不填没什么明显缺点,音乐和演出如同青子的魔法一样华丽爆炸,充满力量。动和静场景都有着月世界高水准的美感。//_x000d_
撑伞坡道 第五法 魔炮轰月 雪夜电话亭,非常喜欢的几个scene,经典,CG特好看。(或许有萌新记忆美化)_x000d_
//五年前我最喜欢青子,现在我更想了解有珠望着窗外时的孤独。
月世界 奈须蘑菇 视觉小说 Galgame AVG
Wonderful Everyday
★ 8.1 49 ratings
KeroQ other title: 美好的每一天 ~不连续的存在~ / 素晴日 … 2017-08-30
genre: 文字冒险 platform: Windows publisher: Frontwing USA
2010 video game
Played
Jan. 11, 2020
一生就玩一部完美的视觉小说,然后就把素晴日抛下,幸福地活下去。//_x000d_
架构几近完美般精巧,无限轮回的灵魂沙盘模型,多重解读的可能性;_x000d_
以及那最朴实的记忆之美,遥远的时间碎片与世界的尽头——尽在素学。_x000d_
六个章节 六段旋律,又汇聚成了更大的乐章_x000d_
从终焉的天空到起始的晴空,碎片不断的重组 拼接 轮回,_x000d_
记忆的伤痛与美丽化作了无可替代的幸福的日常的光芒。_x000d_
_x000d_
弱小的神,一直陪伴在人的左右,在痛苦到无法前行之时,化为你的双足_x000d_
——名为幸福的存在,一直就在不幸的反面;而坡道的尽头,是无边的风景,和延续到宇宙的天空。_x000d_
_x000d_
这就是名为好日子的故事。
哲学 日本 文学 维特根斯坦 神作
13 Sentinels: Aegis Rim
WikiData IGDB Douban Bangumi
★ 8.3 180 ratings
Vanillaware Ltd. other title: 十三机兵防卫圈 / じゅうさんきへいぼうえいけん … 2019-11-28
genre: AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) platform: PlayStation 4 / Nintendo Switch publisher: Atlus Co., Ltd.
创造出『奥丁领域』『龙之皇冠』等等作品的ATLUS×VANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。 ●13人「全部」都是主角 故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。 ●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。 「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容…… 进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣! ■「追忆篇」—— 解开13人各自的谜团 思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。 13位主角之间的复杂关系性 每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。 ■「究明篇」—— 回顾解开的事实找出真相 档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。 ■「崩坏篇」—— 驾驶「机兵」迎战世界危机 「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
Played
Jan. 19, 2020
SF要素极多,从trick到推理起承转合,都充满了踩在过往名作巨人们肩膀上的既视感。AVG9分+RTS镜头拖拽不舒服,囿于机能关系,刷怪多了很卡,7分,不拖后腿。综合一下8.5。既然集百家所长,本作独创标志性又在哪——大概就是这丰盈且完成度极高的,跨越300多个事件的青春群像剧路线整合,配上那艺术品级的美术和细节演出了。唯有香草社能够在这个时代做出这样天花板完成度AVG。_x000d_
//在不同的时代、环境之下,有人被“命运”的邂逅别离一次又一次拯救;有人,去挑战命运的无限螺旋……而有人被“命运”束缚,为此满身疮痍、心碎心焦。没有一次相同的轨迹,却都能从中诞生出美好的事物——勇气与力量的来源,人与人间的【羁绊】和【爱】。于是少年少女乘上机兵,奔赴最后的战场——这漫长旅途的意义,一切都是为了延续希望。
日本 科幻 世界观 神谷盛治 2019
家族计划~再开~
Douban
★ 7.6 5 ratings
other title: 家族計画 ~そしてまた家族計画を~ 2004-07-30
genre: 文字冒险 platform: Windows
~そしてまた家族計画を~ シナリオはもちろん、山田一が担当。今回は「家族計画」の後日談を心温まる描き下ろしシナリオで紹介。同梱特典は、A4サイズの128ページのMOOK!内容はシナリオの山田一、原画の福永ユミのインタビューや、原画集座談会などファン必見の企画を満載!さらに、その他にも家族計画特製「しおりセット」&家族計画特製「下敷き」と豪華セットが付き! 「家族計画」の秀逸でテンポの良いシナリオをもう一度味わいたい、「家族計画」のキャラクター達にまた会いたい……物語りを語るには欠かせない舞台裏を満載したMOOKを特典としてつけることにより魅力的な世界観を完全網羅。あの高屋敷一家にもう一度逢える!
Played
Jan. 12, 2020
开头见到她的一瞬间,不知道为什么我瞬间懂了发生了什么,冥冥感应真可怕。(现在想想是明莉太像小时候的人类小姐了,我幻视无穷。)//FD又是温情的罗密欧,不必堆砌如同展览品的音乐cg,仅反复叙述了短短几日间的日常,还有在翻过旧章之后崭新的开始。这种看似重复又平淡的每一日,是铺满人生一程的基石,虽有固执失意陷入低谷的时刻,仍不曾遗憾与你成为家人,这一定就是家族计划意义的延续。可以说漂亮地完成了身为后日谈能做到的所有。
日本 游戏 文字冒险 田中罗密欧 Galgame
家族计划
Douban
★ 8.3 6 ratings
other title: 家族计划~追忆~ / Family Project ~Kazoku Keikaku~ … 2001-11-02
genre: 文字冒险 platform: Windows / PlayStation 3 / PlayStation 2 / PSP
这是一部描写天涯孤独的主人公、被公司裁员中年、中国的偷渡者、离家出走女孩、自杀未遂的女性等、被社会冷落的弱者们创建了一个拟似的家庭,从而保护自己逃脱各自所背负的残酷的命运的作品。
Played
Jan. 12, 2020
9.5/10,青叶真棒啊,沉默带刺的态度背后,是这位无比孤独的女孩以几乎极端的挣扎方式发出的无声无泪的呐喊恸哭。_x000d_
//_x000d_
家计朴素却精炼的文句与时而忧郁,时而无力,又满怀温情的故事正相宜。没有宏大遥远的世界,也没有惨烈的斗争,只有贴近平凡人最本质一生的弧光:人情冷暖、离别再重聚、爱与陪伴、活着与死去。这是田中一味苦中带甘的良药,尽管文字无法解决人们的苦难,但至少希望同在一片天空下的天涯孤独之人,虽渺小但幸福地相偎而眠。
剧情 经典 田中罗密欧 家族的意义 神作
刃鸣散
Douban
other title: 刃鳴散らす 2005-09-30
genre: 文字冒险 platform: Windows
发售日期:2005年9月30日 背景介绍:  《刃鸣散》是奈良原一铁加入N+后写的第一部作品,推出后得到了趋于两极化的评价。有人觉得它冗长乏味且含带大量剑道知识的解说简直舍本求末;也有人为两位男主角(的确是男……)之间的爱恨纠结闹心。所以《刃鸣散》的质量虽然一般,但却在N+的游戏里拥有很高的知名度,想必也与它在腐女圈中的流传程度有关吧。(N+旗下还有个专门做BL游戏的子社“Nitro+CHiRAL”,推出过《咎狗之血》、《Lamento -BEYOND THE VOID-》之类比较受到偏门口味腐女欢迎的BL游戏。) 《刃鸣散》的故事背景是在架空历史的二战结束后被美苏南北分治的日本东京都,整部作品洋溢出一股浓厚的幕末风情,但不同于历史上幕末时期的浪漫,游戏中的剑客们因为经历了更多的家仇国恨内忧外患而更带种骇人的狂气,同时作品对于战斗的描写也相当细腻(出招都有详尽的图文解说),配上那些热血不羁的BGM会有种使人身临其境的错觉,有关主角赤音对伊乌疯狂执着的描写十分精彩:他所做的一切都是为了追逐认定的宿敌伊乌,为了能与他堂堂正正地决斗,不惜用极端手段排除妨碍到他们的一切……亦真亦假的错乱时空,闪过眼前冷冽的刀光剑影,两个顶级剑客之间的恩怨情仇,《刃鸣散》的魅力还是只有亲自把那些难懂的文本啃下来才能完全领略。 剧情介绍:   一个二战时没受到原爆的日本 ,一个被美国跟苏联瓜分的日本,一个在两大势力下维持著奇妙平衡的日本,在伟人石马戒严的闭关锁国实施东京戒严的情况下,眼前的依旧是古风盎然,剑客浪行街头的东京府。践踏人骨而去,啃噬着怨怒,耳畔传来的,唯有两剑相撞的声音,无数的刃鸣。这是荒废都市里无数故事里的一个小小的战斗记录,武田赤音和伊乌义阿,曾是同门师兄弟,也曾是实力不相仲伯的挚友,如今却是非杀了对方不可的剑客,开幕是两人决战的开始,终幕也是两人死斗的终焉……
Played
Jan. 22, 2020
剑术讲座爽死我了,win10有bug,不能存读档,必须一次玩完,甚至不可以切屏。//_x000d_
换而言之,对奈良原式剑术讲座没有兴趣的,老实说这作毫不推荐游玩。每个支线都非常短,除了TE都一张图就没了。一轮END最得我心。泷川弓可爱,可惜可爱的女人在剑圣笔下都活不久。//_x000d_
「我也好,伊乌也好,最终引导我们的,都是你」;鹿野三十铃也好,武田笙也好。_x000d_
如此可以窥见隐藏在赤音疯狂与执念背后的,难以揣摩的一丝真心。_x000d_
啊啊,那是什么呢,武人,执剑来问吧。
奈良原一铁 GAL Galgame AVG Nitro+
暗之部屋
Douban Bangumi
★ 8.5 11 ratings
other title: 暗い部屋 2010-06-30
genre: 文字冒险 platform: Windows
剧情梗概: 精太郎被母亲幽闭在用木板封住任何缝隙,不透进一丝外界光亮的高级公寓中长大,以至于他与外面的世界完全脱节,常年遵循着母亲在这个小小的世界中制定的规矩生活着。在母亲死后,他终于离开了这个黑暗的房间。 在疗养院中初步适应外界的空气后,精太郎被叔母领养了,与叔母的儿子与女儿一起生活在同一个屋檐下,新的生活开始了...... 制作原因: 小说出版社因为剧情禁止出版,唐辺葉介(即 瀬戸口廉也)不愿意放弃这个剧情,整理制作成了同人游戏。
Played
Jan. 23, 2020
短篇,3小时不到应该就看完了。屋里开着暖气还是浑身发冷。_x000d_
整体架构还是挺巧妙的,运用几个小伏笔+适当的变色背景,轻巧地就将氛围和形势收紧了起来。_x000d_
家庭相处描写压心写实;愈是认识到其描写片段中些许与现实交映的既视感,愈是能感到周遭冰冷的、闭塞的挤压感。孩子无法选择和改变自己的双亲,我们并没有握着能与现实战斗的实弹;可他们又何尝不是从未熟中,与孩子一起渡过成长的时间呢。扼腕的是除了忍耐以外,更多只能依靠幸运。还是希望大家都不要经历/走到这段轮回。_x000d_
对不起,有点反刍出数年前看糖果子弹那劲了,有过之而无不及。濑户口的初印象非常好,下次还玩。_x000d_
//ED好听,It's not the sweetness we're after, it's the sugar.竟然是薄光的希望。精太郎真是好孩子QAQ。
瀬戸口廉也 现实主义 暗黑 家庭 致郁
梦日记
Douban
★ 8.6 37 ratings
Kikiyama other title: Yume Nikki / YUMENIKKI -DREAM DIARY- … 2004-06-26
genre: Adventure platform: Windows publisher: Kikiyama
梦日记(ゆめにっき)是ききやま以RPG制作大师制作的免费游戏。 2005年12月17日0.09版发布,两年后2007年10月6日0.10版发布,此后没有再更新。 作为一款精神猎奇向游戏,它可能会给你带来心理上的不适。
Played
Jan. 30, 2020
精神压抑,无台词,氛围至上作,心理压力承受不高的人不建议游玩,可以云。_x000d_
众多心理学暗示(梦学家醒一醒)和光怪陆离的地图背景,从头到脚不适感。_x000d_
free RPG能出这么个奇物……//玩完以后可以看这个/av17220
日本 恐怖 独立游戏 艺术 致郁
加奈妹妹
Douban
★ 9.6 5 ratings
other title: 加奈…欢迎回来!! / 加奈…おかえり!! 2004-11-19
genre: 文字冒险 platform: Windows / PSP
  加奈,欢迎回来!(加奈…おかえり!!)是一部超级经典的妹系作品!   加奈自小体弱多病,过着不断生病住院又康复出院的日子。因为妹妹身体多病的关系,父母几乎将全部精力都放在了照顾妹妹身上,让幼小的我产生了“这个可恨的家伙把父母从我身边夺走”这样的潜意识。但是,我对加奈的这种态度,却藉由某次家庭旅行中发生的一件事而产生了变化。   里面叙述了人面对死亡的恐惧、态度兄妹之间的恋爱的坎坷。   两人明明相爱却不断克制自己的爱情冲动。   明明知道时间已经不多却也没办法说出喜欢的爱。   没有人不畏惧死亡的那一刻也只会直到那一刻来临时才发现甚么是幸福。   如果人们有面临那一天的情景会有把握能只发现幸福而安稳吗?
Played
April 5, 2020
加奈的故事很简单,贯穿全文只有一位印在封面上的,对我不可替代的少女,我独一无二的妹妹;寥寥几个配角,甚至连场景都没画几张,鲜少的校园、熟悉的病房;还有她如白驹过隙般流过的人生。_x000d_
加奈的故事很细腻,有些段子上了年头,却不失朴实怀念的光彩。虽显青涩、仍可圈可点。更勿论这段不足二十年,因我们长久的陪伴,变得这么真挚真切、恍若隔世的回忆。_x000d_
加奈的故事巡回往复,要打通六个结局意味着你要把一切重来、再演数次。_x000d_
结局一的美满虽然轻松治愈,却伴随着严重的都合情节;可渐渐地,玩家终会明白,这正是这个游戏的主旨一部分。_x000d_
田中只是拉着你的手,将生死观传达于你,待你能够平静地面对接受这结局。_x000d_
度过终末的方法很多,当火红明亮的天空降下骤雨,淋湿身体,倏忽间自己的人生已经不由控制——到那时,你会选择哪一个结局?
日本 山田一 田中罗密欧 生死观 Galgame
Planetarian ~The Reverie of a Little Planet~
Douban Bangumi
★ 8.5 39 ratings
Key other title: 星之梦 / Planetarian ~Chiisana Hoshi no Yume~ … 2004-11-29
genre: 文字冒险 platform: Windows / iPhone / iPad / Android / PlayStation 2 … publisher: Visual Art's / Prototype
KEY社的游戏里,《星之梦》最多算是一个小品级作品,但绝不简单。短短2个小时的游戏时间,讲述了关于末世后背景下与一个机器人相遇的感人故事。
Played
May 31, 2020
悠久,经典,短小动人,两个小时就能看完。_x000d_
我愿称之我心目中的短篇/单线视觉小说,乃至一切梦想创作出80点台剧本的标杆。_x000d_
不需要以一个革新吸睛的设定起笔,一次的邂逅,二人一世界的短暂快乐,放松、优美、遗世独立般的浪漫氛围,动人的高潮,遗憾、合理又带有希望的结局,一切感动大于虐心。_x000d_
在最后的最后,留下短小却悠长,可待探寻,可被感悟的美好立意在每一位观众心中。并无设计取巧,却足够高明精致。_x000d_
//仰起头来,那是实已目不可见,只存在于崩坏世界里这个小小黑暗房间,虚幻地投影在半圆穹顶上的光辉,一直一直存在于彼的星空。疲惫不堪,倒在地上一动不动的日子之中,我们忘记很久的事物,在梦中仍有一日能将其取回吗?——而我愿意相信着,有着这样的力量,这是她告诉我的梦想。_x000d_
//ED好评,才注意到宫沢贤治。
日本 科幻 感动 文字冒险 凉元悠一
天鹅之歌
Douban
★ 8.0 11 ratings
other title: 死挽歌 / SWAN SONG 2005-07-29
genre: 文字冒险 platform: Windows
その夜。それまで通り過ぎるだけの他人だったぼくたちは 大きな運命の煮えたぎる一つの釜の中に投げ込まれてしまった。 まもなく一年を終えようとする12月24日。降誕祭の前日。その山奥の都市には昼頃から雪が舞い落ちて、 ホワイト・クリスマスを祝う喜びに満ちた空気が街中を覆っていた。 レストランや駅を飾るイルミネーションは、陽が落ち、人々が眠りについた後も、しずかに瞬いていた。 その幸福な眠りを乗せた大地が、突如として揺れ、そして平和な世界は一変する。 アスファルトは裂け、建物は崩れ落ち、暗闇のあちこちから恐ろしい悲鳴があがった。 ごく平穏な住宅街の光景は、瞬時にして地獄の景色となる。 その街で一人暮らしをする大学生尼子司は、混乱の中で奇跡的に一命を拾った。 廃墟のなかを彷徨ううちに自閉症の少女八坂あろえと出会う。 そして彼女と共に避難先を求めて歩きはじめた。 風が強くなり、すっかり吹雪となってしまった街。 瓦礫を踏みしめながら、司たちは辛うじて体を風雪から守ってくれる建物を見つけた。 それは古ぼけた教会で、司はひとまずその場所で休憩を取ることに決めた。 司と同じ様に地震で家を失った若者達が、やはり同じ様にして、集まってくる。 そうして、雪の降る教会で、彼らは出会った。 HP:
Played
Nov. 3, 2020
灯光落下后,我一个人坐在会场的椅子上。_x000d_
父亲说,今天的公演是一场葬礼。他说的没错,我确实感到有什么东西死去了。为什么会有这种感觉?_x000d_
答案一定就在今天出色的演奏中,他们真的很出色。_x000d_
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//完全担得上Visual Novel这一分类标签头衔的代表作,即便读过它使我本就悲观得没可救药的内心变得更加苦闷不堪,也无法否定濑户口精湛冷静笔杆下那些时而溃烂破碎、时而吟唱着优美歌谣的黑底白字长句子无上的魅力。_x000d_
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「不过,只要有人能够编出“天鹅一生的最后,会用美丽的声音歌唱”这样一个故事,就算明知道是假的,大家也能从中看到希望吧。我认为这就是祈祷的本质,明明殷切却又无比空虚,即便让人悲伤却又不可或缺。…而人类在停止祈祷的同时,就会死去。」就像NE最后那些漂亮话,我们也一样奋力向这个并不甜蜜的世界献上祈祷吧。
濑户口廉也 瀬戸口廉也 致郁 人性 Galgame