面向对象
设计模式的艺术
Douban
刘伟 2013 - 1
《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》内容简介:软件开发是一门技术,更是一门艺术。设计模式是面向对象软件开发的入门功夫,是前人经验的积累,它为构建可维护性和可复用性俱佳的软件而诞生。《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》结合大量应用实例分析和讲解每一个设计模式,力求通过最通俗易懂的方式让读者学习和理解设计模式,并且在真实项目实例的引导下学会选择和合理运用设计模式。 《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》分为4个部分,共26章内容:第1部分(第1章、第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图与面向对象设计原则等;第2部分(第3~8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9~15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16—26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。
JavaScript面向对象精要
The Principles Of Object-Oriented JavaScript Douban
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[美国] 尼古拉斯·泽卡斯 translator: 胡世杰 publishing house: 人民邮电出版社 2015 - 4
本书关注面向对象的原理和ES5对象新特性,目的是帮助那些已经熟知面向对象编程的读者掌握这些概念是如何在JavaScript中工作的。 本书内容简洁而精妙。全书共6章,分别深入探讨了原始类型和引用类型、函数、对象、构造函数和原型对象、继承和对象模式等主题和特性。在本书中,你将学到JavaScript独特的面向对象的编程方式;抛弃类的概念和基于类的继承,学习基于原型的继承和构造函数。你将学会如何创建对象、定义自己的类型、使用继承以及其他各种操作来充分使用对象。总而言之,你将学到JavaScript语言并进行专业编程所需熟知的一切。 本书适合熟悉面向对象编程的概念并希望将其应用于JavaScript的开发者阅读,也适合JavaScript新手学习参考。