(j)arpg的余晖,但不推荐购买&游玩

ASTLIBRA ~生きた証~ Revision - Review

通了好久了补个评论: 好玩,但不推荐。

++ jarpg(刷子游戏)的余晖(特别是在旧时代arpg例如光明之魂、冒险岛、灵光守护者等等等等系列的续作都没有任何消息的情况下)。

嘉隆魔法系统(装备词条)数量&花样丰富,降低了刷带来的疲劳感。

独特的天平系统,让背包中各种杂项道具的存在感大大提高(真正的游戏特色,但新章开始存在感很低)。

打击感、手感在简陋的系统和音效素材下也足够优秀。

+ 优秀且量大管饱的bgm(虽然大部分都是用的素材)

+- 勉强自圆其说的剧情(已经尽量克制了)。放在一众传统王道剧情jrpg中并不足够优秀,不是强行无限反转/扩大世界观直到机械降神都很难救回来的剧情就是好剧情,当然有人就吃这一套那我也不好说什么…见仁见智多玩点其他jrpg吧。

- 崩坏的数值。中期开始升级的天赋点远不如点满成长界面里的被动属性更直接有效,在没任何系统说明(例如天赋的等级衰减)下更不容易让路人发现。 第六章双雪人突然坐牢/新章直接变无双游戏,数值策划还是有必要的…

-- 独立游戏预算很低美术素材都用的免费且简陋可以理解,而且在游戏宣传期已经告知过也有个心理预期,但好歹筛选一下吧,素材2d3d混用且风格差得太多就很难怪到预算上,毕竟音乐筛选得不是挺好的吗。当然还有各种黄油一般裸露的怪物/boss设计(据说这还是在香草社帮忙改了不少的情况下,原型期更一言难尽),这游戏宣传的时候可没提到这些(甚至是刻意回避),这部分问题下面再谈。

----- 没完没了且足够达到性骚扰标准的恶臭段子,从第四章旅馆开始直到游戏新章结束就没停过。其他部分只能说是不足,但这部分可以算是雷点,对于非顺直男群体以外这点基本可以抵消游戏的全部优点。当然我相信即使是顺直男凡是不那么incel的也会被恶心到。

总之游戏其实是"好玩"的,但不推荐给绝大部分人,这就有点像去苍蝇馆子吃饭,已经预知的部分是食材可能不够好但量大管饱,且味道也还可以,但直到真的吃出了苍蝇,且不是一只,那一切就单说了。以及看到宣发也好路人也好把这一切的弊病都当做“十年前”的味道,但十年前异度之刃1都发布了(2010),甚至再早到90年代jrpg的顶多是有些男性凝视(一直存在的问题),但恶臭到这种程度的普通jrpg真的很少见,对此不想再多说了。

p.s. 游戏的宣发问题:在这之前因为CrossCode的关系对轻语工作室的评价还算不错,但这次轻语作为发行商的各种操作真的很难不让人反感,可能这就是适应国内基本盘吧,总之很失望。

(为了避免认为是找茬,还是挂个游戏记录:神之天平80h困难难度全成就;crosscode120h全通关(包括dlc),全收集全支线,未汉化时期就已经关注购买)!<