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16mo 有精神问题的极端造反分子
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Game

Command & Conquer: Red Alert
Douban
★ 9.0 35 ratings
Westwood Studios, Inc. other title: 命令与征服:红色警戒 / 红警95 1996-10-31
genre: 即时战略 platform: Windows / PlayStation 3 / PlayStation publisher: Electronic Arts / Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Command & Conquer: Red Alert,中译名 命令与征服:红色警戒,为一款实时策略游戏。 游戏背景为1950的一个平行世界,在这个世界中,爱因斯坦制造了时间机器,回到1924的兰兹伯格,与希特勒相遇,但由于不同时间的人不能接触,造成了希特勒在该时间线的消失。自此苏俄顺利坐大,与西方世界在欧非大陆上争雄。武器、人物设定多取材于第二次世界大战。 游戏引擎基于Command & Conquer。 故事通过Kane与Command & Conquer系列联系在了一起。

玩过 命令与征服:红色警戒 🌕🌕🌕🌕🌑
红1还是挺有趣的,主线是欧洲vs苏联,就算是苏联胜利的结局美国也一样偏安,和想象中红123都是美苏对抗大相径庭(红3里欧洲戏份一样很多。安装动画很有创意,很久以前我拿到过红1的安装盘体验过,过程就好像在了解整个红警的军备一样,但我没有验证码打不开游戏(cc安装动画也一样优秀)突袭战役很多,难是不难,主要是解密(和sl大法)

dlc的剧情主要聚焦本体之外的战线,当然实际上剧情没啥逻辑左打一仗右打一仗的,就是一些小战役强行拼起来的,不过其中苏军有一个关挺有趣,因为发生了超时空转移,导致所有单位的武器数据全变了,苏军重坦变磁暴炮了,磁暴海最爽的一次。感觉唯一和剧情相关的就是盟军dlc引出了卡维利将军和美国阵营(确信gdi正统在美国,以及承接红2)

斯大林色厉内荏得不得了,赢了吹牛逼输了怪女人,一不高兴就突突身边的将军,结果让凯恩从头算计到尾。红3里的查丹科和库可夫原来都是红1角色。在心灵终结里大放异彩的沃尔科夫(原版老沃普攻是榴弹炮,除了射程比谭雅低伤害可真是毁天灭地,dlc给削成斯塔罗夫斯的速射小枪水平了)与契特卡伊也是红1的英雄单位,也算是cc红警诸平行世界线的源头了

寻路狗屎尤其海战,所有单位都有友伤,苏军潜艇减大分,别管敌人怎么样先把挡路的友军炸了再说。红1中的炮弹和导弹都是定点攻击,如果说移动目标躲炮弹是正常操作,躲导弹反而是重中之重(伤害高但弹速慢aoe伤害低,其实除了手雷火箭舰炮aoe都挺低的),此时磁暴类武器的无弹道攻击就高贵了起来。很多武器在电脑手上很恶心,比如裂缝生成器和裂缝车,随便选出生点的敌方登陆艇(狗屎寻路和登船逻辑)和战列舰(真慢得要死),但在玩家手上就没啥用了

盟军轻中坦克海➕巡洋舰无敌,苏军磁暴线圈加空军强无敌,步兵?碾碾就死光啦
小时候不懂,不知道mad自爆坦克是干嘛用的,直接放家里 原地💥!

有精神问题的极端造反分子
@Camus_282@neodb.social
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拒绝一切将我的创作内容作为语料训练ai的行为
#nobot
#noAI
#noindex
#关于AI

= 缪缪
(但是没有看几部加缪的书呜呜

社交能力还蛮差的呜呜,会尽量避免ky
不定期情绪低落
发很多书影游记录

看到粉红和AI支持者就想要对线〔 通常能赢!〕

要努力减肥
bwb

#缪打游戏
#缪咪吃播
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想了一下还是说一下自己的性别吧
是生理性别男性(异性恋
希望嘟嘟不会打扰到友邻



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