玩过《江南百景图》 🌕🌕🌕🌕🌕
朋友安利,玩了一个月,目前后期养老了,除了缺几个天、苏州几块地没开已经没事了,来评评。
最大优势在于画风,人物与建筑。
玩法是我最爱的经验模拟,佛系节奏也很舒适,我几乎不广告/补天石加速。早期核心还是建筑生产资源、消耗资源建设建筑、任务驱动的常见同类型游戏模式,此外还有驿站探险、客栈做菜等系统丰富玩法,从这个角度上来说是完整、有创意的游戏。不完整之处体现在高等级后缺少驱动,除了日常刷钱开地已经没事干了(如果是单机相当于已经流程结束可以通关了,但是作为一个在线手游就要思考长期可玩性,且看策划怎么完善)
细节上人物的死亡、互动别出心裁但仍简陋,人物和建筑介绍媚俗。
更大的缺陷在于探险的剧情过于弱智、抽卡人物的品阶分布居然是倒三角
^2020.11.28 虽然没怎么玩 观望更新打回五星支持下
#关大杂烩