玩过 明末:渊虚之羽
不喜魂类,若非中国历史背景,不会看一眼,故不打分。战斗用上轮椅,摸清套路,须羽也易得。和黑猴类似,本作在流派的构建上有东西,用了两个流派的轮椅,出招逻辑与体验差异不小。而围绕蜀王祠精心设计了一套地图大体合理(尽管依然有长几十米的诡异出戏梯子和人都跑光了还不忘反锁的门),且与杜宇贯穿主线对应,代价是缺少引导,容易转晕。而细节上恶意过多,支线人物缺少引导,阴兵遍布全图,除了轮回背板,角色对阴兵没法反击或规避,相当恶心人。最后的僰人古都更是恶心到家了,路径绕、恢复点间距过大,只能全程修改器应对,最后也不清楚这地图整体什么样。
故事讲主角不惜代价寻求复生妹妹,最后领悟现实不可违,主题中规中矩,历史人物塑造没看出问题。主线拒绝民族叙事,主角宁可与朝廷战斗也要复生妹妹以及抗清情节缺失(毕竟1647年)可能为主流不容。发行灾难但整体完成度高,在国游二流梯队里是合格作。
(BTW,二流出现这种质量,就是整体有工业化水平,已经具备工业化的环境、氛围、土壤并开始逐步产出。非要去指责某些东西有所欠缺,那就只能指向一种现实,由于官修史书无公论,一部作品不得不去承担历史上不公与伤痛而产生的怒火。)