玩過 天地劫序传 幽城幻剑录 🌕🌕🌕🌕🌕
他的劇情流暢、人物豐滿、美工奪目、世界觀恢宏又不失細節、詳略得當。隸書繁體、古典白話讓我看人物對白的時候如痴如醉。裡面NPC一句話好像在說這個遊戲、公司,又好像再說玩家:「天地有氣如泉湧,萬劫不復我獨行」。
但是即使是使用秘籍和攻略,依然打得讓我有一種做任務的疲憊感:小怪多,地圖繞,非常破壞故事的流暢性。如果說RPG,最重要的就是沉浸感,那麼無論是迷宮還是支線都要照著攻略亦步亦趨就會完全破壞掉一個RPG遊戲最重要的遊玩體驗。在遊戲的最後,我已經沒有感動和代入感了,只是想趕快結束這一次抄作業之旅,只能說它的迷宮和支線設計是完全浪費這款遊戲的優秀底蘊。如果必須心驚膽顫的遊玩,則無法自由地探索、體驗,這是RPG的大忌啊。
下面說說劇情。該說他真實還是偷懶:四次訣別,三次都如此短促、讓人措手不及,玩的時候只覺突兀,結束後才明白或許這才是誠實的神作,沒有纏纏綿綿的慢放和瓊瑤對白,只是一個回眸、一聲呼喚、一串項鍊、一生遺憾。
直到最後,兩人依然 攜手 共覓彼此命運?
天地劫序传 幽城幻剑录 [Game] Douban
9.4 (17 ratings)
2001-11-18
genre:
角色扮演
platform:
Windows
国产RPG不朽之作