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3yr 菜昂纳少
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Book

任天堂的体验设计
Douban
★ 7.9 7 ratings
玉树真一郎 2021 - 9
本书具体介绍任天堂游戏的体验设计:如何不知不觉让打动游戏玩家,通过直觉•惊喜•故事设计具体展开。任天堂游戏的设计为何会这么吸引人,让玩家着迷并愿意分享给朋友?这就是体验设计。从假设——尝试——到高兴,让玩家误解——尝试——惊讶,用故事吸引——成长——意志。分析任天堂游戏的设计为何会这么吸引人,让玩家着迷并愿意分享给朋友?这就是体验设计;从直觉上设计,让游戏玩家觉得不是游戏本身而是自己很棒获得成就感;惊喜设计:为什么玩家会不知不觉对游戏入迷;故事设计:如何能让玩家主动和别人"安利"你的游戏。通过三种设计,借助任天堂的游戏页面和请接收设计,让设计者和读者了解如何设计游戏,揭秘游戏如何吸引人。实现体验设计:从“体验”到“感情”到“记忆”的传播。

读过《任天堂的体验设计》 🌕🌕🌕🌕🌑
或许跟翻译风格有关系,书中的文字和表达方式很符合我对日本人的刻板印象hhhhhhh不少观点让我受益良多,点出了好几个自己玩游戏时没有清晰察觉出的互动要点,很有意思。后半部分对游戏整个流程互动设计的介绍确实也能活用到生活和工作的其他场合,尤其喜欢“英雄之旅”这个概念,改变了我对当下个人生活历程的思考角度。

菜昂纳少
@leonardoes@neodb.social
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