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7yr 椒盐糖蒜 :dancing_lizard:
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Game

Fire Emblem: Three Houses Douban Bangumi o00o garage
★ 8.4 (202 ratings) other title: 火焰之纹章 风花雪月 / 火焰纹章 风花雪月 … 2019-07-26
genre: 角色扮演 / 策略 platform: Nintendo Switch developer: Intelligent Systems Co., Ltd. publisher: Nintendo
《火焰之纹章 风花雪月》是Intelligent Systems、任天堂企划制作本部和光荣特库摩联合制作,并由任天堂发行的战略角色扮演游戏。

本作是火焰之纹章系列第16款作品,也是自《火焰之纹章 晓之女神》以来久别12年的家用游戏机平台新作。

游戏故事背景设于三雄割据的芙朵拉大陆,玩家扮演男主角贝雷特或女主角贝雷丝,在士官学校执教其中一级,培育学生及带领他们完成一系列的战斗。游戏玩法遵循系列传统,每场战斗都在网格状地图上进行,当玩家角色被敌方击败便会永久死亡;同时增添或沿用以往作品的机制,例如难度级别和游玩模式调整、社交模拟和时间管理元素等。

玩过《火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月》 🌕🌕🌕🌕🌑
千万不要选简单模式,到了中期变成开无双模式之后真的乏味,我只是想要人死复生,不想要战斗变那么简单啊!养成元素比策略和 RPG 还要多了,到了中期唯一的选人/策略动力就是增加想凑的 CP 的好感度,所有人排列组合都是 A 以上了自然丧失动力。本以为后半章战争部分会跟学院章系统不同,结果不然,外加人变少了每周教学重复机械耗时间,战斗因为开了无双也变乏味。人物本身和关系塑造构建的剧情本身就变成了玩下去的唯一动力。倒是本来以为会很不喜欢 3D 画风,实际除了地图上看不清人也还好。本来想通关再标记的感觉机会渺茫玩不下去了,准备看剧情简介了事了。不过喜新厌旧没耐心如我也是我玩的时间最长的火纹了。

椒盐糖蒜 :dancing_lizard:
@mtfront@neodb.social
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无公开原创嘟文账号不会通过关注申请还有可能拉黑。

我是女的,本来觉得不重要但总因为长相被当成男的就很不爽了。

话唠,无论互关与否取关都请随意。互关的如果没有冲突不介意的话请保留我对您的关注。

暴躁,如果我的嘟没有加上“请问/求建议/欢迎讨论”等字样的话,那它们八成是陈述句反问句感叹句,并不是疑问句,如果依然抑制不住想要直接在我评论里提供 unsolicited advice 和教学机会的欲望的话,后果自负。

#nobot



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