玩过《火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神》 🌕🌕🌕🌕🌑
第一部通关了,很喜欢,故事非常丰富,在一点一点的对话和战斗中故事就出来了,这应该是吸引我继续玩的动力。另外,感觉玩这个游戏代入感很强,不代入任何人,但你知道你是他们的上帝之手,你手下的米卡娅那么弱,怎么会是晓之女神呢?通第一关死了4个角色,记得第一次失去战友的时候,想着要不重新再玩,是我的选择让她死去,对此我是有责任的,但慢慢地责任感就淡了很多,意识到战争中不可避免地会有死亡,真正的世界是不允许重返时光的,但为什么游戏里也做不到?如果足够严肃,游戏不就是另一种真实吗?第二部开了个头,很遗憾发现并不是原班人马,辛苦培养的团队暂告一段落了,有点失落,玩劲不足了。面对新的人群,要再次适应、接纳,应该会很快的吧。_x000d_
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结尾太难了,放弃。
Game
Fire Emblem: Goddess of Dawn
Douban
Intelligent Systems Co., Ltd.
/
Nintendo SPD Group No.2
other title:
火焰之纹章 晓之女神
/
Fire Emblem 10
…
2007-02-22
genre:
角色扮演
/
策略
platform:
Wii
publisher:
Nintendo
《火焰之纹章 晓之女神》(日语:ファイアーエムブレム 暁の女神,英语:Fire Emblem: Radiant Dawn)是火焰之纹章系列的第十部作品,游戏平台为Wii主机。本作是上一作《苍炎之轨迹》的直接续篇,故事时间设定为前作故事完结的三年后。角色图画与上一作同样是由插画家北千里所绘制。
(介绍来自维基百科)