finished playing 白色相簿2 幸福的彼端 🌕🌕🌕🌕🌕
#非剧透版本的小作文
最早知道白2是十多年前了,里面不少名台词实在是非常出圈,“又到了白色相簿的季节了”,“明明是我先来的”,“你为什么会这么熟练啊”…当然也有著名形容“xxxx,xxxx”。由于大概知道会是怎样的题材,因此很长时间以来都没有特别想尝试,但总能在各种galgame推荐中,看到给白2非常高的评价,甚至有人称「可能是前无古人,可能也后无来者的剧本」。因此今年年中开始,断断续续在PSV上推这部作品。果然是年纪大了,虽然很多人说是看着剧情胃疼,但实际玩下来还好。
作品中对情感的刻画果然很细致。尤其是恋爱中的那种纠结复杂的心理,来回的拉扯,想要更多的贪心,既想要对方幸福,又渴望自己能多少获得些幸福。这肯定不是一部适合大多数人的作品,虽然有“恋爱”作主题,但还是称作“出轨”更为贴切,并在这一主题下描绘人的纠结与温柔。因此假如对于这个主题直接就不能接受,还是不推荐尝试。
这两年断断续续玩了不少以青春题材的作品,如果说上半年玩的 Until Then 凭借优秀的本地化水平,营造出强烈且充满触动的高中氛围,里面的角色在手机上聊天,对话内容真的太像是十几年前初高中的时候了,白2则是漫长而悠远地表露青少年时期情感的纠结和复杂。哎呀,还是要说,青春真好啊。果然人不能同时拥有对青春的感受和青春本身。
为了不剧透这里不写各条线玩下来的直接感受,但还是要称赞一下剧本。这几年越来越体会到,好的剧本有多么珍贵。对我而言,只要剧情够好,即使画面或游戏性上有些许不足,都可以被想要看接下来会发生什么的动力推动着继续玩下去;相反,也有好些过于干瘪的剧情,即使画面再好,也很容易玩到一半放弃。
对于游戏剧本的优秀,举个尽量不剧透的例子,可能还是微微剧透,所以如果还没玩过的话以下内容谨慎阅读。
某个人物的剧情线包括normal end和true end两条,第一次玩只会进NE,第二次才能到TE。
在NE临近结尾的时候有一段剧情,我玩到那里的时候,明明这是一部非奇幻世界观的作品,但我总感觉到有一丝诡异,像是那种在暗黑或是战锤世界观里才会感觉到,似乎有非人类存在的怪异感,非常不真实。
直到后来玩到了TE,才知道居然那种感觉没错,虽然没有神魔存在,但那个人物,有之前完全没有展露出来的另一面,所以一切才显得那么诡异。
当然玩到最最后面,当各条线都体会得差不多时,也会感觉到有些路线的选择组合起来,作者真不当人啊。一些角色的路线相当直白,对谁倾向更多就会走上谁的剧情线,但对于有些角色,会刻意把你推到内心本意的另一边,让人明明想要坦诚却并不能做到,以至于有些烦躁,但这大概也是展现命运弄人吧。
最后,游戏的内容真的是非常足,除了多个篇章、数条人物线外,还有没有在正篇中出现的小说与广播剧,有点接近于部分游戏中的another view,不放在正篇中大概是为了体验上的连贯(一些作为主角视角原本看不到的剧情)。断断续续玩了一个多月,临近结束已经不习惯了,感觉故事结束仿佛生活中一下就少了一块。