游戏之作,不必当真

啤酒之家的冒險 - Review

看到这帮人喝了酒开始神侃就发现不太对了,中间看了看这里的评论,原来整本书就这样了。所以他们在别墅里的那一段看得比较快,然后他们讨论的地点转移,我也打起精神看完了。

确实是一本比较奇怪的推理小说,我的第一感觉是上次在看透纳画展的时候看到的那些透纳用于教学的画作,建筑的局部,简单的几笔,或者是大块的颜色。当然我不是说这本书也是用于教学的,但是也并不是一个正正经经的作品。

对于内容没什么可评论的,我本人不太喜欢纯推理的小说,这种小说通常跟外界社会没什么关系,也很少探讨人性之类的,就是个迷宫,是个谜语,最典型的是《杀人十角馆》,很多推理小说的前言里都提到这本小说,甚至是一些人的推理启蒙。我承认我很佩服这类小说作者的功力,能够设计出那么巧妙的情节机关。但是看这种小说有点儿像在网上看那些复杂游戏的通关视频,看着高手轻而易举的解决一个又一个难题。看的时候挺兴奋,然后呢?当然不同的人对于书的期望点是完全不同的,我对于推理小说所期待的可能不在于案件的巧妙性和复杂性,或者说不仅仅于此。我关注的地方还在于事件的时代背景,人物的个性,当地的风土人情,甚至作者的哲学观等等。

但是就这种纯推理小说而言,或者借用后记里的词——安乐椅侦探小说而言,这本书并不是很成功的作品。推理可能很严密,但是推理之外的很多地方都十分的幼稚和无谓。四个主人公貌似很有个性,但是对他们的塑造还不如一本二流的漫画,都是2-D人,而且那些煞有介事加进去的人物描写也是做作的要命。

如果把这些无谓的文字抽掉,代之以必要情节叙述和
A说:
B说:
C反驳:
D置疑:
这样也完全不会影响本书主旨,反而能更明白的表达吧。

这是我看的西泽保彦的第一本书,应该是他的实验性作品。还有两本《解体诸因》和《人格转移的杀人》没看,希望不是这样了。